Call of Duty Ghosts repart sur une nouvelle mythologie avec une faction américaine vaincue et un chien mascotte. Campagne solo originale, multijoueur solide mais moins marquant. CoD honnête dans une saga exigeante.
Votre verdict
Catégorie
FPS4 joueurs18+
Coopératif
Écran partagé
Description
Tir à la première personne Activision où une unité fantôme défend un États-Unis affaibli par une attaque orbitale. Édité par Activision, sorti en Europe en novembre 2013. Campagne cinématique avec chien compagnon Riley, mode Extinction coopératif, multijoueur en ligne remis à plat et cartes dynamiques. Version européenne.
Test de Call of Duty - Ghosts
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Ghosts imagine une Amérique vaincue et ensauvagée. Banlieues envahies par la végétation, no man's land désolé, ruines qu'une résistance harcèle : la direction artistique peint une superpuissance déchue. Le jeu ouvre aussi des théâtres inédits, apesanteur orbitale et fonds sous-marins, et suit par moments un chien équipé d'un harnais-caméra, dont le regard bas offre un point de vue neuf.
Loin du fracas de blockbuster des épisodes précédents, la musique adopte un ton sombre et retenu. Cordes graves, motifs élégiaques et nappes tendues accompagnent une nation à terre qui combat en insurgée. La partition troque l'ampleur triomphale contre une gravité de deuil, à la mesure d'un camp qui a tout perdu et se bat pour survivre plutôt que pour vaincre.
Faut-il encore jouer à Call of Duty - Ghosts en 2026 ?
Volet d'Infinity Ward, Call of Duty - Ghosts imagine une Amérique affaiblie où une unité d'élite mène une guerre asymétrique, avec une campagne scénarisée incluant des séquences sous-marines, spatiales et un chien de combat dirigeable. Le rythme spectaculaire, le gunplay précis et le multijoueur étoffé restent efficaces pour les amateurs de la série. L'accueil mitigé, le déclin des serveurs et une formule en bout de course pèsent. Un FPS correct pour les amateurs d'action militaire scénarisée et de tir en ligne nerveux sur la génération PS3.