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Call of Duty - World at War (Russia)

PlayStation 3
🇷🇺
Test en
2008
88
Ad
✪ Testé le 5 novembre 2024
87

Call of Duty World at War est le CoD WWII le plus sombre et le plus brutal. Campagne Pacifique et Front de l'Est intenses, mode Zombies lancé ici pour la première fois. Foundateur d'un pilier majeur de la saga.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 18+ Coopératif Écran partagé
Description
Tir à la première personne Activision sur la Seconde Guerre mondiale couvrant le théâtre du Pacifique et le front de l'Est. Édité par Activision, sorti en Europe en novembre 2008. Campagne coop à quatre, chars jouables, premier mode zombie de la série et multijoueur en ligne. Version européenne.

Test de Call of Duty - World at War

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Une palette boueuse, sombre et brutale, bien plus noire que le reste de la série : l'enfer vert et suffocant de la jungle du Pacifique répond aux ruines glacées du front de l'Est, jusqu'à Stalingrad. Feu, cendre et sang saturent un réalisme cru et impitoyable, qui refuse tout héroïsme propre pour montrer la guerre dans sa crasse.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾5,6 Go 📅11/11/2008
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Call of Duty - World at War (PS3)

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Intérêt collection

Tirages régionaux peu communs de Call of Duty World at War, dont les versions coréenne et russe, parus sur des marchés à la distribution physique restreinte. Sensiblement plus rares que les éditions ouest-européennes et américaine, ils intéressent les collectionneurs des sorties locales peu documentées du berceau du mode Zombies. Leur désirabilité repose surtout sur cette rareté géographique.

Le plaisir à plusieurs

Berceau des Nazi Zombies, ce volet inaugure le mode coopératif culte sur la carte Nacht der Untoten, où l'on barricade les fenêtres et tient bon contre les vagues mortes-vivantes. C'est aussi le premier Call of Duty dont la campagne se joue en coopération jusqu'à quatre joueurs. Le compétitif, nerveux et brutal, complète l'ensemble. Les serveurs officiels d'époque ne sont plus garantis, mais l'angoisse fondatrice des zombies et la campagne à plusieurs gardent toute leur force.

Faut-il encore jouer à Call of Duty - World at War en 2026 ?

World at War est le Call of Duty de la Seconde Guerre mondiale le plus sombre et le plus brutal, qui troque le glamour pour la boue, le feu et l'horreur du front. Sa campagne sur le Pacifique et le front de l'Est garde une crudité rare dans la série, portée par une violence assumée. C'est surtout ici que naquit le mode Zombies, devenu une institution, dont le plaisir coopératif reste intact en local. Le multijoueur compétitif souffre de la désertion des serveurs PS3. Pour son ambiance âpre et son Zombies fondateur, le titre mérite encore largement qu'on s'y attarde.

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