The Darkness II est un FPS d'action survolté avec les pouvoirs du Darkness permettant des attaques en quad-wielding mémorables. Univers de comics noir assumé, histoire touchante, gameplay viscéral. Court mais intense.
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Catégorie
FPS1 joueur18+
Description
Tir à la première personne 2K Games où Jackie Estacado maîtrise les tentacules des Ténèbres dans une mafia en guerre. Édité par 2K Games, sorti en Europe en février 2012. Quadri-wielding avec tentacules et armes à feu, exécutions viscérales, narration scénarisée et mode coop Vendetta à quatre. Version européenne.
Test de Darkness II, The
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Cel-shading aux contours marqués évoquant le comic d'origine, clair-obscur tranché et violence stylisée : le jeu transpose la bande dessinée avec audace. Le contraste entre lumière et ténèbres sert directement le gameplay autant que l'esthétique. Cette direction visuelle, sombre et graphique, affirme une identité forte.
Hanté par la femme qu'il a perdue, Jackie doit de nouveau composer avec le démon qui le ronge tandis qu'une secte le traque. Plus intime, le récit joue de la folie et du deuil jusqu'à brouiller le réel. Cette suite, sombre et touchante, prolonge avec soin l'une des histoires les plus singulières du FPS.
FPS de Digital Extremes tiré du comic, The Darkness II met Jackie Estacado aux prises avec une entité démoniaque qui lui confère deux tentacules dévorant et déchiquetant les ennemis en parallèle de ses armes à feu. Le système de combat à quatre membres, la direction artistique en cel-shading inspirée de la bande dessinée et la violence stylisée donnent une vraie identité au titre. La campagne courte et la linéarité pèsent. Un bon FPS pour les amateurs de tir nerveux à pouvoirs surnaturels et d'ambiance mafieuse sombre teintée d'horreur.