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Dead Cells (USA)

Nintendo Switch
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Test en
2018
89
✪ Testé le 15 décembre 2025
89

Le combat reste un délice de précision : esquive, contre, frappe, on entre vite en transe. La structure roguelite punit sans frustrer grâce à des armes folles, et le retour en arrière façon metroidvania donne envie de tout fouiller.

Votre verdict
Catégorie
Roguelike 1 joueur 12+
Description
Une masse cellulaire anime des cadavres pour s'évader d'un château en perpétuelle mutation. Édité par Motion Twin, sorti mondialement en 2018. Combat nerveux, mort définitive qui relance la partie, armes et pouvoirs à débloquer, et pixel art fluide.

Test de Dead Cells

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Magistral"
Esquiver au dernier instant, contrer, frapper et repartir aussitôt : le feeling des armes confine à l'obsession et happe le joueur en quelques minutes. La structure roguelite punit sans frustrer, parce que la mort relance toujours l'envie d'essayer une autre folie. Les détours façon metroidvania donnent envie de tout fouiller. Pixel art fluide, confort nomade total, nerf intact face à la concurrence récente.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Frapper, esquiver d'une roulade, enchaîner sans temps mort: le combat claque avec une fluidité jubilatoire. Chaque run propose des armes inédites et un parcours remodelé, si bien que la mort relance aussitôt l'envie. Le tempo nerveux et la richesse de l'arsenal entretiennent une tension grisante qui ne s'émousse jamais.
Addiction
"Obsédant"
Frapper, esquiver, parer au quart de seconde puis défoncer une porte vers une salle inconnue : le tranchant des sensations de combat est la première accroche. Mourir renvoie au début, mais on conserve des armes, des mutations, des raccourcis débloqués, si bien que chaque tentative part un cran plus loin. Les armes aux comportements radicalement différents poussent à retenter « juste pour essayer celle-là ». Réserve : la mort permanente peut frustrer qui supporte mal de tout reperdre.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1 Go 📅07/08/2018
Édité par Motion Twin

Prix, côte & rareté de Dead Cells (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Le roguelite nerveux culmine quand un boss surgit pour tester l'arsenal accumulé : esquive parfaite, contre au bon instant et lecture des patterns décident d'une run entière. Le Concierge, le Temps qui Garde et la Main du Roi haussent la barre à chaque palier. La permadeath donne à chaque tentative une tension électrique et grisante.

Faut-il encore jouer à Dead Cells en 2026 ?

Dead Cells a su rester pertinent là où beaucoup de roguelites s'essoufflent, grâce à un soin maniaque apporté au feeling des armes. Chaque coup claque, chaque esquive compte, et la mort relance aussitôt l'envie de repartir. Le système de progression mêle astucieusement permanence et remise à zéro, et les nombreuses mises à jour ont étendu le bestiaire et les chemins. Le pixel art animé reste l'un des plus fluides du genre. Sur Switch, le confort en nomade est total. Exigeant mais juste, le jeu tient brillamment face à la concurrence récente, sans rien céder de son nerf.

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