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Diablo III (Italy)

Xbox 360
🇬🇧 🇮🇹
Test en
2013
88
✪ Testé le 25 août 2023
82

Diablo III sur 360 transforme le clic frénétique en hack and slash manette en main d'une fluidité bluffante. La coop locale à quatre est jubilatoire, l'inventaire repensé est génial, et la version console s'avère un excellent portage de fond.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Jeu de RPG d'action développé par Blizzard Entertainment et édité par Blizzard en septembre 2013. Des héros affrontent des hordes de démons à travers quatre actes de l'Enfer infernal pour vaincre le Seigneur de la Terreur Diablo. Loot massif de compétences et objets générés procéduralement, classes aux capacités distinctes, coopératif jusqu'à quatre joueurs en ligne et mode Hardcore à mort permanente. Adaptation console du troisième opus de la franchise RPG d'action culte.

Test de Diablo III

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Blizzard défend ici une hérésie : mettre de la couleur dans le gothique. Les vitraux de la cathédrale de Tristram saignent des rouges profonds, les cieux du dernier acte flamboient, et les décors, peints comme à l'huile avec leurs lumières irréelles, tiennent plus du retable que du donjon charbonneux. La noirceur naît du contraste, un massacre sous un ciel doré glaçant davantage qu'une cave obscure.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Pulvériser des nuées de démons pour récolter un déluge d'équipement toujours plus rutilant enclenche une boucle de loot hypnotique qui pousse toujours vers le palier de puissance suivant. Optimiser son build et farmer les failles récompensent chaque run. La répétition est le cœur du jeu, mais le plaisir tactile du carnage et la progression sans fin rendent chaque session difficile à interrompre.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
La traque du loot procédural fait tout le sel de cette descente aux Enfers : quatre actes plantent le décor, mais le véritable jeu commence dans la chasse aux objets, le peaufinage des compétences et la montée en difficulté. Les classes aux capacités distinctes invitent à recommencer, le coopératif en ligne soude les sessions et le mode Hardcore à mort permanente aiguise l'enjeu. C'est cette boucle d'addiction qui lui a forgé sa solide réputation de tueur de temps.
Infos techniques
💾7,9 Go 📅03/09/2013
Édité par Blizzard Entertainment

Prix, côte & rareté de Diablo III (Xbox 360)

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Intérêt collection

Portage console de l'action-RPG de Blizzard, qui adapte avec soin la chasse au butin et le massacre de hordes démoniaques à la manette pour le jeu en canapé. Diffusé largement en Occident, sa désirabilité tient à cette transposition réussie d'un mastodonte du PC plus qu'à une rareté, son tirage restant abondant. Une pièce appréciée des amateurs de hack and slash et de coopération locale.

Le plaisir à plusieurs

Hack'n'slash de butin pensé pour la coopération à quatre, jouable en local sur un même écran, ce qui en fait une rareté précieuse du genre. L'entraide guide les donjons, mais la chasse aux objets légendaires alimente une émulation joyeuse où chacun compare ses trouvailles. Lisible, généreux et défoulant, il se relance en famille pour des sessions où l'on progresse ensemble sans jamais se perdre dans la complexité.

Faut-il encore jouer à Diablo III en 2026 ?

Sorti en 2013 sur Xbox 360, Diablo III de Blizzard adapte avec une réussite inattendue le hack and slash culte à la manette, et l'expérience console s'avère même plus immédiate que sur ordinateur. Le contrôle direct du personnage, l'esquive au stick et la coopération locale à quatre sur le même écran transforment la chasse au butin en plaisir partagé. La progression des classes et la fureur des affrontements contre des hordes de démons restent grisantes. Le récit reste convenu. Mais la boucle de jeu accroche durablement. Pour les amateurs de hack and slash et de coopération canapé, cette version garde un attrait certain.

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