aussi connu sous le nom Donkey Kong Country Returns
Wii
🇯🇵
Test en 2010
87
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✪ Testé le 22 mai 2025
82
Plateformes Retro Studios qui ressuscite la saga DKC sur Wii. Niveaux exigeants, animation magnifique, coop locale avec Diddy, contrôles Wiimote secouée parfois discutables. Une exclusivité Wii brillante, indispensable pour les fans de plateformes 2D modernes.
Votre verdict
Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Jeu de plateforme développé par Retro Studios et édité par Nintendo au Japon en décembre 2010. Donkey Kong et Diddy Kong explorent huit îles pour récupérer les bananes volées par les Tikis-Tacks dans un Retour au Pays Fictif trépidant. Niveaux en 2D aux défis précis et exigeants avec DK au premier plan et arrière-plans en profondeur, co-op local à deux, boss mémorables et nouveau maniement des barils-cannon. Retour triomphal de la franchise DKC sur Wii.
Test de Donkey Kong Returns
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Jungles en contre-jour, silhouettes découpées et premiers plans foisonnants composent une mise en scène 2D d'une lisibilité magistrale. La caméra dynamique et les effets de profondeur subliment chaque saut sans jamais nuire à la clarté. Ce sens du spectacle graphique a remis le genre sur le devant de la scène.
Réorchestrations vibrantes de thèmes mythiques de la jungle, la musique fait revivre les mélodies cultes de la série avec une énergie percussive entraînante. Rythmes tribaux et refrains rétro épousent la frénésie des niveaux et dopent chaque saut. Ce festival sonore, nostalgique et puissant, reste un régal pour les fans.
Gameplay
"Magistral"
Chaque saut se négocie au pixel, chaque liane et chaque tonneau s'enchaînent dans une chorégraphie où l'erreur ne pardonne pas : la rigueur du level design force le respect. Les niveaux regorgent d'idées, de silhouettes et de rebondissements visuels. Imposer la secousse de Wiimote pour rouler reste un choix discutable, mais la précision et l'exigence en font un platformer d'une densité rare.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Bondir, rouler et s'agripper dans une jungle pleine de pièges, en secouant la télécommande pour taper le sol ou souffler sur les fleurs : ce platformer nerveux ressuscite la magie de la série avec une difficulté redoutable. Chaque niveau regorge de secrets et d'idées spectaculaires. La coopération à deux pimente l'aventure. Beau, exigeant et bourré d'énergie, un retour en force jubilatoire.
Addiction
"Obsédant"
Sauter, rouler et secouer le décor à la recherche de pièces de puzzle et de lettres KONG installe une plateforme exigeante où chaque niveau bouclé appelle le suivant. Secrets, mondes cachés et coop relancent l'envie de tout fouiller. La difficulté est rude et le secouage de Wiimote imposé agace parfois, mais la générosité du level design garde un pouvoir d'attraction tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Récupérer les bananes volées à travers huit îles n'est que la surface du défi : chaque niveau dissimule pièces de puzzle, lettres K-O-N-G et passages secrets qui exigent de revenir, observer et maîtriser un timing redoutable. Le complétisme à cent pour cent pousse à rejouer sans relâche, soutenu par une difficulté précise et une coopération à deux qui change la donne. Cette exigence soignée, jamais frustrante mais toujours gratifiante, en fait l'un des plateformers les plus consistants de la Wii.
Donkey Kong Country Returns, relance de la série de plateforme par Retro Studios, saluée pour son exigence, son level design inventif et son hommage aux classiques de la lignée. Resté demandé et tiré en volumes mesurés selon les régions, sa désirabilité tient à ce statut de retour réussi d'une saga aimée et à une demande tenace, le pressage japonais étant plus difficile à trouver. Une pièce de choix pour collection de plateforme de la console.
Faut-il encore jouer à Donkey Kong Returns en 2026 ?
Sorti en 2010 sur Wii, ce projet de Retro Studios ressuscite avec brio la lignée du platformer Donkey Kong, après des années d'absence, en un jeu d'une exigence et d'une générosité remarquables. Les niveaux, d'une inventivité constante, regorgent de pièges, de secrets et de séquences spectaculaires comme la silhouette en ombres chinoises. La précision des sauts, le duo coopératif avec Diddy et la difficulté redoutable forgent une plateforme taillée pour les passionnés. La détection de gestes imposée à la Wiimote agace parfois. Un sommet du platformer en deux dimensions, à conseiller aux amateurs de défi et de plateforme exigeante.