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Doom 3 (USA / Asia / Limited Collector's Edition)

Xbox
🇬🇧
Test en
2005
88
Ad
✪ Testé le 5 avril 2026
82

Reboot atmosphérique de Doom qui privilégie la tension et la terreur à l'action frénétique. Graphismes époustouflants pour l'époque, ambiance claustrophobique Mars Colony réussie. La lampe torche séparée de l'arme est controversée mais efficace. Un FPS d'horreur majeur.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 18+
Description
Le Docteur Malcolm Betruger ouvre un portail aux enfers sur la base martienne de l'UAC, libérant une invasion démoniaque que le Marine doit stopper seul. Édité par Activision, sorti en 2005 aux États-Unis et en Europe, avec une édition collector limitée. Remake de l'original avec un moteur 3D inédit, une atmosphère de survival horrifique, 12 types de démons et un mode multijoueur en ligne.

Test de Doom 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Base martienne plongée dans le noir, ombres calculées en temps réel et lampe torche pour seule alliée : le jeu fait de l'obscurité son principe d'angoisse. Le réalisme des textures et le design démoniaque composent une horreur science-fiction oppressante. Cette direction visuelle, sombre et technique, repoussa les limites du rendu de son époque.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,2 Go 📅04/04/2005
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Doom 3 (Xbox)

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Intérêt collection

Portage Xbox du retour horrifique d'id Software, qui troque l'action frénétique pour une tension claustrophobe dans une base martiale infestée, accompagné d'une coopération inédite. Tiré en volume mesuré, son intérêt tient à ce statut de version console soignée et à un coffret collector recherché plus qu'à une rareté générale. Une pièce appréciée des amateurs de tir horrifique sur la première Xbox.

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Sorti en 2004 sur PC puis porté sur Xbox en 2005, ce reboot signé id Software prend le pari de la peur et de l'ombre plutôt que celui de l'arène nerveuse. La base martienne, son éclairage dynamique et la fameuse mécanique torche ou arme installent une tension toujours efficace. Les couloirs droits et le rythme régulier surprennent quand on cherche un Doom à l'ancienne. Quelques cinématiques fatiguent, mais l'ambiance sonore demeure exemplaire. À conseiller aux fans d'horreur science fiction et aux nostalgiques du label id Software.

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