The Elder Scrolls V Skyrim est l'un des jeux les plus joués de l'histoire. Les Hautes Falaises nordiques, dragons, cris du Dovahkiin. Liberté totale absolue, contenu colossal, exploration infinie. Un monument indépassable.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur18+
Description
Cinquième opus magistral de la saga Elder Scrolls de Bethesda propulsant le joueur dans le nord glacé de Bordeciel pour affronter le retour des dragons. Édité par Bethesda, sorti en Asie en novembre 2011. Système de compétences dual wielding, cris de dragon Fus-Ro-Dah, monde ouvert immense, génération procédurale de quêtes et factions à rejoindre. Version asiatique.
Test de Elder Scrolls V, The - Skyrim
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Monde ouvert d'une ampleur vertigineuse, des toundras enneigées aux forêts brumeuses : la lumière naturelle et la cohérence des paysages composent une immersion totale. La richesse des panoramas et le sens du détail donnent une présence rare. Cette direction artistique, vaste et crédible, redéfinit l'échelle du RPG en monde ouvert.
Signée Jeremy Soule, la musique enveloppe le monde ouvert d'un orchestre ample et contemplatif, du paisible thème d'exploration au choeur épique « Dragonborn ». Chaque horizon respire la liberté et l'émerveillement, portant l'aventure sans jamais lasser. Cette ampleur symphonique, intemporelle, reste une référence du genre.
Désigné par le destin comme Enfant de Dragon, un voyageur affronte le retour de créatures censées avoir disparu. Plus qu'une trame, c'est un monde entier qui s'offre, peuplé de récits que le joueur écrit lui-même au fil de ses choix. Cette liberté narrative quasi infinie a fait de l'aventure un phénomène culturel durable.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Gravir une montagne sur la foi d'un simple point d'interrogation, puis enchaîner crypte, dragon et secret de guilde nourrit une boucle d'exploration où l'objectif suivant naît toujours du précédent. Façonner son héros et ramasser mille trésors récompensent chaque détour. Ses bugs et ses redites pointent, mais l'immensité du monde garde un pouvoir d'absorption rare.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Bordeciel s'offre sans la moindre barrière : suivre la voie du Dragonborn, rejoindre Compagnons, Confrérie ou Collège, ou simplement crapahuter de ruine en montagne suffit à engloutir des dizaines d'heures. Forger, enchanter, collectionner les cris draconiques et accumuler les quêtes annexes nourrit une rejouabilité quasi sans fond. Cette liberté totale entretient sa place au panthéon du RPG.
Infos techniques
💾4,8 Go📅11/11/2011
Édité par Bethesda Softworks
Prix, côte & rareté de Elder Scrolls V, The - Skyrim (PS3)
The Elder Scrolls V Skyrim, phénomène du RPG en monde ouvert dont l'aura culturelle dépasse de loin le cadre du jeu vidéo, immense succès de sa génération. Extrêmement répandu en version de base, son intérêt collection reste modeste, l'édition Legendary lui étant préférée; les tirages asiatiques sont un peu plus rares. Une pièce incontournable mais courante, dont la désirabilité tient à sa stature culturelle plus qu'à une rareté.
Faut-il encore jouer à Elder Scrolls V, The - Skyrim en 2026 ?
Skyrim est l'un des jeux les plus joués de l'histoire, et son pouvoir d'attraction n'a rien perdu de sa force. Les terres nordiques de Bordeciel, leurs montagnes balayées de neige et leurs dragons surgissant des cieux, offrent un monde ouvert d'une liberté vertigineuse, où l'on peut tracer sa route pendant des centaines d'heures. Devenir le Dovahkiin, apprendre les cris draconiques et explorer chaque ruine reste grisant. Le combat demeure rudimentaire et quelques bugs persistent. Mais l'immersion, l'ampleur et le sentiment de découverte en font un monument du RPG, toujours pleinement recommandable.