Skyrim devient un compagnon de vie tant son monde nordique offre de soirées à explorer cartes en main. Combattre un dragon sur un sommet enneigé reste un sommet d'émotion vidéoludique et la liberté de jeu paraît encore difficile à égaler.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur18+
Description
RPG développé par Bethesda Game Studios et édité par Bethesda Softworks en novembre 2011. Le Dovahkiin, l'Enfant du Dragon, explore le nord glacial de Tamriel pour tuer Alduin le Dragon Dévoreur du Monde. Monde ouvert immense avec des centaines de quêtes et donjons, système de cris dracas à débloquer, liberté totale de progression et exploration. L'un des RPG les plus vendus et joués de tous les temps.
Test de Elder Scrolls V, The - Skyrim
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Monde ouvert d'une ampleur vertigineuse, des toundras enneigées aux forêts brumeuses : la lumière naturelle et la cohérence des paysages composent une immersion totale. La richesse des panoramas et le sens du détail donnent une présence rare. Cette direction artistique, vaste et crédible, redéfinit l'échelle du RPG en monde ouvert.
Signée Jeremy Soule, la musique culmine dans le tonitruant « Dragonborn » à chœur nordique, hymne devenu instantanément légendaire. Des plaines enneigées aux affrontements de dragons, l'orchestre épouse la grandeur épique de Bordeciel. Cette ampleur symphonique, somptueuse et iconique, demeure l'une des plus aimées du jeu vidéo.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Gravir une montagne sur la foi d'un simple point d'interrogation, puis enchaîner crypte, dragon et secret de guilde nourrit une boucle d'exploration où l'objectif suivant naît toujours du précédent. Façonner son héros et ramasser mille trésors récompensent chaque détour. Ses bugs et ses redites pointent, mais l'immensité du monde garde un pouvoir d'absorption rare.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Bordeciel s'arpente à dos de mammouth ou à flanc de montagne, et chaque silhouette à l'horizon promet une grotte, un fort ou un mot de pouvoir gravé sur un mur. Devenir Enfant de Dragon n'est qu'un fil parmi des dizaines : guildes, guerre civile, lecture des livres, forge et alchimie tissent un quotidien qui ne s'épuise pas. Cette liberté presque sans fond explique pourquoi on y retourne, année après année.
Infos techniques
💾7,8 Go📅11/11/2011
Édité par Bethesda Softworks
Prix, côte & rareté de Elder Scrolls V, The - Skyrim (Xbox 360)
Phénomène du RPG ouvert, The Elder Scrolls V Skyrim de Bethesda est un sommet du genre par son monde nordique, sa liberté totale et son aura durable. Courant en Occident mais nettement plus rare dans son pressage japonais, son intérêt conjugue ce statut de classique majeur et cette rareté régionale. Une valeur sûre incontournable pour amateurs de RPG en monde ouvert.
Une jaquette culte
Réduite à l'essentiel, l'emblème du dragon gravé dans la pierre grise se passe de tout artifice, jouant la sobriété monumentale. L'austérité du symbole et le relief minéral évoquent les légendes nordiques et le souffle des dragons. Iconique et intemporelle, elle se reconnaît au premier regard parmi des milliers de jaquettes.
Faut-il encore jouer à Elder Scrolls V, The - Skyrim en 2026 ?
Sorti en 2011 sur Xbox 360, The Elder Scrolls V Skyrim de Bethesda est devenu un phénomène culturel, et son monde ouvert nordique reste l'un des plus envoûtants jamais conçus. La liberté absolue d'explorer chaque montagne, de devenir qui l'on veut et de tomber sur une aventure imprévue à chaque détour garde un pouvoir d'immersion intact. Les cris draconiques, l'artisanat et la richesse des guildes nourrissent des centaines d'heures. Le combat reste rudimentaire et quelques bugs persistent. Mais l'aventure est sans égale. Pour les amateurs de jeu de rôle en monde ouvert et d'exploration libre, ce classique demeure essentiel aujourd'hui.