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F.E.A.R. 2 - Project Origin (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Test en
2009
78
Ad
✪ Testé le 31 mars 2024
72

Project Origin élargit le cadre de F.E.A.R. avec un protagoniste plus charismatique et des séquences d'horreur urbaines très réussies. Le tir conserve son punch, l'écriture gagne en clarté, et Alma reste l'un des spectres les plus iconiques du jeu vidéo.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 18+
Description
Jeu de tir à la première personne développé par Monolith Productions et édité par Warner Bros en février 2009. Michael Becket, un soldat de l'ATC, est au coeur d'une menace psychique amplifiée par Alma dont il doit percer les origines. Atmosphère de terreur paranormale intensifiée, combat en ralenti Slow-Mo et nouvelles armes de l'armée ATC. Suite directe de F.E.A.R. approfondissant les mystères d'Alma.

Test de F.E.A.R. 2 - Project Origin

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,8 Go 📅05/11/2009
Édité par Warner Bros. Interactive

Prix, côte & rareté de F.E.A.R. 2 - Project Origin (Xbox 360)

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FPS d'horreur signé Monolith, F.E.A.R. 2 Project Origin prolonge la formule mêlant gunfights nerveux au ralenti tactique et frissons surnaturels autour de la fillette spectrale Alma. La qualité des fusillades, l'intelligence artificielle des ennemis et l'atmosphère angoissante restent ses points forts. Le scénario un peu confus et une horreur moins surprenante qu'au premier opus pèsent. Un titre solide pour les amateurs de FPS nerveux à composante horrifique et de ralenti tactique à la sauce John Woo.

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