Kratos descend aux enfers pour empêcher le Sommeil éternel, et Ready at Dawn arrache à la PSP des séquences dignes de la PS2. Combats brutaux, énigmes, QTE spectaculaires : l'un des plus grands jeux d'action portables.
Votre verdict
Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Kratos, fantôme de Sparte, descend dans les profondeurs des enfers pour libérer Hélios et empêcher le Sommeil éternel d'engloutir le monde. Édité par Sony Computer Entertainment, sorti aux États-Unis en novembre 2008. Combats en temps réel dévastateurs, énigmes mythologiques, QTE spectaculaires, décors de Grèce antique, bande son orchestrale épique. Édition asiatique en anglais et chinois.
Test de God of War - Chains of Olympus
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Plus démesuré encore, ce volet déploie des décors titanesques, des affrontements dantesques et des panoramas à couper le souffle. La mise en scène cinématographique gagne en ampleur et en violence maîtrisée. Cette débauche visuelle, sombre et grandiose, clôt l'ère PS2 sur une démonstration technique éclatante.
Puissante et martiale, la musique déchaîne chœurs antiques et percussions guerrières pour accompagner la fureur de Kratos. Chaque combat s'élève comme une tragédie grecque, soutenu par un orchestre d'une intensité écrasante. Cette grandeur épique, somptueuse sur portable, rivalise sans peine avec les volets de salon.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Tailler en pièces des hordes mythologiques à coups de lames du Chaos, enchaîner les combos sanglants et déclencher des exécutions spectaculaires : la fureur épique de la série tient dans la poche sans rien perdre de sa superbe. Le rythme effréné et la mise en scène grandiose happent dès la première arène. Brutal, somptueux et viscéral, une prouesse technique et ludique.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,1 Go📅04/03/2008
Édité par Sony
Prix, côte & rareté de God of War - Chains of Olympus (PSP)
God of War Chains of Olympus, prouesse technique de Ready at Dawn qui porte la fureur de la saga sur portable sans rien céder de sa brutalité ni de son spectacle, salué comme une référence de l'action sur PSP. Resté assez recherché, sa désirabilité tient à ce statut de vitrine du genre sur la console et à une demande tenace, les pressages asiatique et coréen étant plus difficiles à trouver. Une pièce de choix pour amateurs d'action portable.
Des boss mémorables
Prouesse technique sur portable, cette descente dans la mythologie grecque enchaîne des gardiens démesurés que Kratos achève dans des exécutions brutales déclenchées au bon timing. Du passeur des Enfers aux divinités déchues, chaque colosse impose une chorégraphie violente et lisible. Échelle impressionnante, rage froide du héros et mise en scène sanglante font de ces duels un concentré de l'intensité de la saga.
Faut-il encore jouer à God of War - Chains of Olympus en 2026 ?
God of War - Chains of Olympus envoie Kratos aux enfers pour empêcher le Sommeil éternel, et Ready at Dawn arrache à la PSP des séquences dignes de la PS2. Combats brutaux, énigmes intégrées au flux, QTE spectaculaires composent l'un des plus grands jeux d'action portables. La direction artistique respecte la saga, la maniabilité s'adapte parfaitement au format, et l'OST signée Gerard Marino reste mémorable. Pour les amateurs de God of War, d'action 3D portable et de PSP technique au sommet, c'est aujourd'hui encore un sommet absolu à dégainer.