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Golden Sun (Germany)

Game Boy Advance
🇩🇪
Test en
2001
91
Ad
✪ Testé le 12 août 2025
85

Golden Sun sur GBA, RPG de référence absolu de la console. Graphismes époustouflants pour l'époque, Psynergie originale, histoire captivante. Un must-have parmi les must-have.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG développé par Camelot Software Planning et édité par Nintendo en France en novembre 2001. Isaac et ses alliés partent empêcher des antagonistes d'allumer les phares alchimiques qui libéreraient l'Alchimie dans le monde de Weyard. Djinns élémentaires à collecter pour renforcer les Psynergies, invocations spectaculaires, puzzles d'environnement et combats au tour par tour dynamiques. Graphismes impressionnants pour la GBA, musique de Motoi Sakuraba. Version française.

Test de Golden Sun

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Sprites détaillés, sorts élémentaires spectaculaires et décors d'une finesse rare : le jeu repoussa les limites graphiques de la console. Les invocations, en pleine page d'effets flamboyants, restent un éblouissement. Cette richesse visuelle, dense et colorée, marqua durablement le RPG portable.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅11/11/2001
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Golden Sun (GBA)

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Intérêt collection

Édition française originale de Golden Sun premier du nom, distribuée par Nintendo France avec une localisation en français intégrale, ce qui en fait l'unique piste pour découvrir physiquement le RPG Camelot en français hors collection Switch Online. Boîtier rigide Nintendo, jaquette dédiée FR plus austère que la version anglaise mondiale. Tirage Nintendo France dimensionné par marché, l'exemplaire complet avec notice et carte de Weyard intactes reste recherché par les collectionneurs Camelot francophones.

Des boss mémorables

Pionnier du J-RPG sur portable, cette quête élémentaire mise sur les Djinns et des invocations aux animations éblouissantes, déployées en plein affrontement. Les guerriers du feu Saturos et Menardi, croisés à plusieurs reprises, montent en puissance jusqu'à un duel final tendu. Doser ses Djinns entre attaque et soutien transforme chaque boss en délicat numéro d'équilibriste, magnifié par une technique épatante.

Faut-il encore jouer à Golden Sun en 2026 ?

Golden Sun reste l'un des RPG les plus impressionnants techniquement sur GBA, et il garde aujourd'hui une vraie personnalité. Le système de Djinns à équiper, à libérer puis à invoquer offre une couche de gestion stratégique étonnamment riche, tandis que les énigmes Psynergie sur la carte du monde apportent une exploration interactive bienvenue. Le scénario laisse beaucoup en suspens pour son suite directe, ce qui peut frustrer, mais l'aventure de Isaac est un excellent classique du JRPG portable, à recommander aux amateurs du genre.

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