Vice City Stories transposé du PSP, racontant les origines de l'empire de Victor Vance dans un Miami présenté avec soin. Le gameplay GTA est complet malgré les origines portables. Très appréciable pour les fans de Vice City voulant compléter la mythologie de la ville.
Votre verdict
Catégorie
Monde ouvert4 joueurs18+
Description
Spin-off PS2 sorti fin 2006, port d'un titre originellement PSP. Rockstar Leeds revient à Vice City dans les années 1980 avec Vic Vance, frère du Lance de Vice City. Compact mais bien rythmé, le jeu propose un système de "Empire Building" pour conquérir des affaires criminelles district par district.
Test de Grand Theft Auto - Vice City Stories
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Plongée nostalgique dans les années 80, le jeu fait tourner sur ses radios une avalanche de tubes synthpop, new wave et disco d'une justesse d'époque irrésistible. Chaque station devient une bande-son de film, sublimant la conduite néon. Cette sélection licenciée, parfaitement raccord avec l'ambiance Miami, reste une madeleine sonore inoubliable.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Retour dans la cité ensoleillée des néons pour bâtir un empire criminel de zéro, en s'emparant des territoires et en repoussant les rivaux. Le mélange d'action débridée, de gestion et d'ambiance rétro procure un plaisir immédiat et addictif. La liberté du bac à sable reste intacte, le style toujours aussi mordant. Un monde ouvert généreux qui prolonge brillamment la légende.
Addiction
"Obsédant"
Reprendre la ville néon pour bâtir un empire en gérant cette fois ses propres business mission après mission ajoute une couche de gestion au bac à sable criminel. Étendre son territoire et débloquer armes et véhicules relance sans cesse l'avancée. Le portage portable montre ses limites techniques, mais cette ambiance des années 80 et cette liberté de jeu gardent une accroche immédiate.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,2 Go📅06/03/2007
Édité par Rockstar Games
Prix, côte & rareté de Grand Theft Auto - Vice City Stories (PS2)
Portage console de l'épisode portable de Grand Theft Auto retournant dans le Vice City des années 80, préquelle qui prolonge l'ambiance rétro de la saga. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à ce statut de complément d'une lignée phare plus qu'à une rareté. Une pièce accessible pour amateurs de monde ouvert voulant compléter le cycle Vice City sur la console.
Le plaisir à plusieurs
Retour ensoleillé au bac à sable criminel, à vivre aussi à plusieurs autour de l'écran, chacun proposant son méfait pendant que la manette passe de main en main. Le plaisir partagé tient aux défis improvisés et au spectacle d'un terrain de jeu qui ne demande qu'à être détourné. Loin de toute rivalité directe, c'est la liberté débridée et les catastrophes hilarantes qui rassemblent la bande pour des sessions sans fin.
Une jaquette culte
Reprenant la grille emblématique, Vice City Stories rejoue le Miami pastel mais en assombrit légèrement la teinte, vers le mauve et le crépuscule. Les vignettes — armes, plage, deux-roues — distillent une nostalgie 80s un brin plus rugueuse que son modèle. Cohérente et immédiatement reconnaissable, la pochette prolonge avec élégance l'identité visuelle du cycle.
Une morale discutable
Gravir l'échelle de la pègre suppose ici d'emprunter chaque véhicule sans permission, de rendre des services douteux et de semer un joyeux désordre dans une ville entière laissée à notre merci. Le jeu enrobe le tout d'une satire bien sentie, ce qui n'empêche pas le joueur d'enchaîner les délits avec un sourire ravi, parfaitement à l'aise dans le rôle du voyou.