Arc System Works livre un versus 2D somptueux, à la 3D stylisée qui imite la 2D à la perfection. Le système est plus accessible que les opus précédents sans sacrifier la profondeur, et le netcode rollback est exemplaire, même sur Switch.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Des combattants au design soigné s'affrontent dans des duels nerveux et spectaculaires. Édité par Arc System Works, sorti mondialement en 2024. Annulations Roman pour étendre les combos, code réseau rollback fluide, mise en scène façon anime et bande son rock.
Test de Guilty Gear Strive
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Prouesse d'Arc System Works : de la 3D si parfaitement ombrée qu'on la jurerait dessinée à la main, image par image. Effets d'encre, ralentis cinématographiques et poses iconiques font de chaque K.O. une planche de manga animée, redéfinissant le standard visuel du versus.
Daisuke Ishiwatari pousse son hard rock à voix jusqu'à l'outrance, transformant chaque duel en concert électrique : guitares hurlantes, refrains chantés à pleins poumons, paroles qui commentent les personnages. La musique se cale sur le tempo nerveux des affrontements et galvanise l'agressivité du joueur. Ce mariage du metal et de la baston, devenu la marque de la série, n'a jamais sonné aussi grand.
Gameplay
"Magistral"
Manette en main, on sent immédiatement la différence: chaque coup pèse lourd, chaque projection claque, et l'espacement compte autant que l'agressivité. Le système Strive privilégie des échanges lisibles où une lecture juste se traduit en gros dégâts, tandis que les annulations Roman préservent la profondeur. Le netcode rollback rend les matchs en ligne d'une fluidité exemplaire, même sur Switch. Cette nervosité maîtrisée n'a rien perdu de son éclat, et le titre reste une référence du versus moderne.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾9 Go📅07/03/2024
Édité par Arc System Works
Prix, côte & rareté de Guilty Gear Strive (Nintendo Switch)
Affronter un adversaire de haut niveau, c'est entrer dans une joute de lecture où chaque personnage défend une philosophie de combat. Sol, Ramlethal ou Happy Chaos imposent leurs outils, pressions et mix-ups que le Roman Cancel transforme en duels de mind-game intense. Animation 3D somptueuse, hard rock écrasant et système Wall Break confèrent à chaque round une théâtralité électrisante.
Le plaisir à plusieurs
Guilty Gear Strive vit pour le duel : deux joueurs, une rivalité brute et des combos clinquants qui transforment chaque round en démonstration de style. La compétition y est reine, portée par une mise en scène spectaculaire qui rend les comebacks électrisants. Le plafond technique est haut et l'écart peut se creuser entre joueurs, mais une victoire arrachée vaut bien une revanche immédiate, puis une autre.
Faut-il encore jouer à Guilty Gear Strive en 2026 ?
Guilty Gear Strive est sans doute le meilleur point d'entrée jamais conçu pour la série, et il tient ses promesses aujourd'hui encore. Arc System Works y atteint un sommet visuel, avec des modèles 3D qui imitent l'anime à la perfection et une mise en scène tonitruante. Le système reste profond grâce aux annulations Roman, tout en se montrant plus lisible pour les nouveaux venus. Surtout, le netcode rollback rend le jeu en ligne fluide, condition essentielle pour un versus moderne. La bande son rock complète le tableau. Pour tout amateur de jeu de combat sur Switch, c'est une valeur sûre.