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Guilty Gear X2 Reload - The Midnight Carnival (USA)

Xbox
🇬🇧
Test en
2004
74
Ad
✪ Testé le 14 janvier 2026
68

Versus fighting 2D de Arc System Works, parmi les plus techniques du genre. Animation splendide, roster excentrique et coloré, depth insondable. La série Guilty Gear définit les standards du versus 2D. Pour fans du genre cherchant la quintessence technique.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Sol Badguy et 22 autres combattants s'affrontent dans cet opus de référence de la franchise Guilty Gear, aux mécaniques profondes et au style anime enflammé. Édité par Majesco, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe, et en 2005 au Japon. Propose 23 personnages, des systèmes de Roman Cancel et Force Break inédits, des épreuves de survie et une musique metal guitaristique très énergique.

Test de Guilty Gear X2 Reload - The Midnight Carnival

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Sprites haute définition dessinés à la main, poses flamboyantes et imagerie heavy metal : le style rock d'Arc System Works éclate à chaque round. L'énergie des animations et l'audace du chara-design transforment le combat en concert visuel. Cette frappe esthétique, théâtrale et furieuse, n'a rien perdu de son éclat.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅16/11/2004
Édité par Sammy Studios

Prix, côte & rareté de Guilty Gear X2 Reload - The Midnight Carnival (Xbox)

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Jeu de combat 2D signé Arc System Works, Guilty Gear X2 Reload affine l'épisode X2 avec un équilibrage retravaillé, des personnages ajoutés et un système technique d'une richesse redoutable. Le character design heavy metal, les sprites animés à la main et la bande-son rock électrisent les affrontements, encore parmi les plus profonds du genre. La barre d'entrée technique reste élevée. Un versus fighting d'exception pour les passionnés de combat 2D pointu et les amateurs de l'esthétique flamboyante d'Arc System Works.

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