Music game Neversoft et Activision avec guitare en plastique. Tracklist rock, défis de notes, multi local à plusieurs musiciens. Une référence du rhythm game à l'époque, agréable pour les fans de rock même si la version Wii reste en deçà des consoles HD techniquement.
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Catégorie
Rythme4 joueurs12+
Description
Troisième Guitar Hero développé par Neversoft et édité par Activision au Japon en novembre 2007. Des légendes du rock - Slash, Tom Morello et Lou Reed - apparaissent comme boss à affronter en duel de guitare dans un mode histoire complet. Plus de 70 chansons dont Paint it Black, Welcome to the Jungle et Through the Fire and Flames, carrière solo et coopérative câble link. Premier Guitar Hero sur Wii avec les commandes mouvements.
Test de Guitar Hero III - Legends of Rock
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Hymne aux dieux de la guitare, le jeu déroule un déluge de classiques rock et metal à gratter sur la fameuse guitare en plastique. Des riffs légendaires aux solos endiablés, chaque morceau galvanise l'envie de jouer plus fort, plus vite. Cette énergie électrique communicative a fait du shredding un phénomène de salon.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Gratter des riffs cultes face à des foules en délire, puis défier des guitaristes légendaires dans des duels endiablés : ce volet a propulsé la série au sommet de sa gloire. La montée en difficulté et les boss musicaux galvanisent, et chaque solo réussi procure une fierté grisante. À plusieurs, le salon devient une scène. Énergique, intense et fédérateur, un sommet du jeu de rythme rock.
Addiction
"Obsédant"
Enchaîner les notes au manche de la guitare en plastique sur des hymnes rock pousse à reprendre chaque morceau jusqu'au sans-faute. Débloquer titres, gravir la carrière et battre son score relancent la session sans relâche. La courbe se durcit sèchement et le périphérique encombre, mais la griserie de « jouer » ses morceaux favoris garde une accroche immédiate et communicative.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Gravir la carrière jusqu'aux duels contre Slash, Tom Morello ou Lou Reed réclame de dompter plus de soixante-dix titres, du facile à l'infâme Through the Fire and Flames. Chaque chanson se rejoue pour décrocher de meilleures notes et grimper en difficulté, et la coopérative comme la chasse au score étirent l'expérience sans fin. C'est cette quête de virtuosité, morceau après morceau, qui ancre sa réputation d'épisode le plus marquant de Guitar Hero.
Infos techniques
💾2,7 Go📅24/01/2008
Édité par Activision
Prix, côte & rareté de Guitar Hero III - Legends of Rock (Wii)
Sommet commercial de la vague Guitar Hero, jeu de rythme à guitare en plastique qui a marqué une époque avant l'essoufflement du genre. Vendu massivement, le disque seul reste très répandu et sans cote, sa valeur dépendant entièrement de la présence de la guitare contrôleur, souvent perdue. Son intérêt de collection ne se concrétise qu'avec un ensemble complet d'époque en bon état.
Le plaisir à plusieurs
Jeu de rythme à la guitare où l'on gratte les notes en cadence, en duo coopératif pour former un groupe ou en face-à-face pour des battles endiablées. Le plaisir vient de l'énergie scénique et de la communication, chacun assurant sa partie sous les hurlements d'encouragement. Accessible mais grisant à haut niveau, il transforme une soirée en concert improvisé où la rivalité reste festive et l'envie de rejouer le tube suivant irrésistible.
Faut-il encore jouer à Guitar Hero III - Legends of Rock en 2026 ?
Sorti en 2007 sur Wii, ce projet de Neversoft et Activision marque l'apogée commerciale du jeu de guitare en plastique, où l'on enchaîne les notes au manche en rythme face à un défilement coloré. La setlist rock musclée, des classiques aux hymnes de stade, et les duels de guitare contre des légendes comme Slash procurent une montée en intensité grisante. La sensation de jouer ses morceaux préférés et le multijoueur convivial expliquent son immense succès. La difficulté redoutable des derniers titres et la dépendance au contrôleur dédié pèsent. Une référence du jeu musical, à conseiller aux amateurs de rock et de défi rythmique.