Un jeu de tactique au tour par tour épuré, où chaque déplacement se prévoit comme un puzzle face à des hordes lentes. La direction artistique en papier découpé est superbe et la prise en main immédiate. Court et un brin répétitif, mais terriblement élégant.
Votre verdict
Catégorie
Tactique1 joueur7+
Description
Une chasseuse traverse des terres frappées par une malédiction lupine et anticipe chaque mouvement ennemi. Édité par Astragon, sorti mondialement en 2023. Combats au tour par tour où l'on planifie d'un coup d'oeil, déplacements sur grille, choix narratifs et univers en illustrations peintes à la main.
Test de Howl
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Conte folklorique gravé comme une estampe sur bois : aplats noirs, papier découpé et silhouettes anguleuses qui évoquent les vieux livres illustrés d'Europe du Nord. Cette esthétique de gravure animée, austère et envoûtante, donne au monde une étrangeté de légende oubliée.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Petit jeu de tactique au tour par tour, Howl mise sur des puzzles de mouvement où chaque déplacement de l'ennemi se devine à l'avance. Sa campagne se savoure assez vite, mais relancer les niveaux pour décrocher un parcours parfait, sans encaisser un coup, transforme la maîtrise en vrai terrain de jeu. Sa durée tient donc moins de la longueur brute que de l'envie d'affiner ses tactiques.