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Illusion of Time (Spain)

Super Nintendo (SNES)
🇪🇸
Test en
1994
85
Ad
✪ Testé le 20 avril 2026
78

Illusion of Time est le nom européen d'Illusion of Gaia, identique au contenu près de la traduction. Un sommet à découvrir pour les Européens fans de Quintet.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 12+
Description
Action RPG dans lequel Will parcourt des civilisations antiques pour accomplir une prophétie, version européenne. Édité par Enix, sorti en Europe en 1994. Même jeu qu'Illusion of Gaia avec les transformations de Will, puzzles environnementaux et combat en temps réel, textes en anglais pour le marché européen. Version européenne du deuxième opus de la trilogie Gaia.

Test de Illusion of Time

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Action-RPG de Quintet aux décors soignés et à la lumière douce : ruines mystérieuses, villages colorés et panoramas variés composent une aventure d'une beauté contemplative. La finesse des sprites et la tendresse des teintes débordent de charme. Cette direction artistique, raffinée et inspirée, marque les esprits durablement.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,6 Mo 📅01/09/1994
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Illusion of Time (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES PAL européenne de 'Illusion of Gaia' rebadgée 'Illusion of Time' pour le marché PAL, sortie tardive et tirage particulièrement court. La cartouche PAL est sensiblement plus rare que la version américaine, et le branding 'Time' exclusif au territoire PAL documente une particularité de localisation. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine progresse fortement, soutenu par la rareté physique réelle et par la cohérence de la trilogie Quintet PAL qui inclut Terranigma.

Faut-il encore jouer à Illusion of Time en 2026 ?

Illusion of Gaia, soit Gaia Gensouki au Japon et Illusion of Time en Europe, est l'un des grands JRPG d'action signés Quintet et publiés par Enix. Le voyage de Will à travers une fresque mondiale alterne combats temps réel précis, énigmes environnementales et chapitres narratifs courts. La structure est plus linéaire que celle de Soul Blazer et son ton bien plus mature, avec une dernière ligne droite étonnamment grave. À recommander aux amateurs de récit initiatique et aux curieux du sommet Quintet sur SFC.

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