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King of Fighters '99, The (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
2000
82
Ad
✪ Testé le 9 janvier 2026
76

King of Fighters '99 introduit le système Striker avec des personnages d'appui et un nouveau scénario post-Orochi. Gameplay légèrement différent qui divise les fans mais reste de haute qualité. La série KOF continue de proposer un des meilleurs versus fighting 2D disponibles sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Renouveau SNK introduisant le système Striker, où un quatrième équipier intervient en renfort. Créé par SNK, sorti en 1999 au Japon et aux États-Unis sous le titre The King of Fighters 99. Trente-six combattants dont K et la nouvelle équipe NESTS, système Striker pour appel ponctuel, deux modes Counter et Armor et bande son arcade. Édition japonaise et américaine.

Test de King of Fighters '99, The

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,14 Go 📅15/11/2000
Édité par SNK

Prix, côte & rareté de King of Fighters '99, The (PS1)

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Intérêt collection

Portage console de The King of Fighters '99, qui ouvre une nouvelle ère de la série avec le système de Striker et un casting renouvelé. La version japonaise, plus rare que l'édition américaine, est prisée des amateurs de versus attentifs à la provenance, tandis que la sortie occidentale offre une porte d'entrée plus accessible. L'intérêt tient à cette place de renouveau dans la lignée SNK.

Le plaisir à plusieurs

Relecture du célèbre tournoi par équipes où le système de strikers permet d'appeler un allié en renfort pile au bon moment. La compétition gagne en options offensives et en mind games, récompensant ceux qui osent solliciter leurs coéquipiers à l'instant décisif. Les choix de design font débat chez les fans, mais la richesse du casting et la nervosité des combats électrisent les face-à-face entre habitués.

Faut-il encore jouer à King of Fighters '99, The en 2026 ?

King of Fighters '99 introduit le système Striker avec des personnages d'appui et un nouveau scénario post-Orochi avec le héros K' et l'organisation NESTS. Gameplay légèrement différent qui divise les fans mais reste de haute qualité, le titre SNK marque la transition vers la grammaire moderne de la série. La direction artistique se modernise, l'écriture s'épaissit. Pour les amateurs de KOF et de SNK 2D fighter en transition, c'est encore aujourd'hui un détour intéressant à essayer, idéalement après '97 et '98 pour saisir l'évolution.

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