Reboot de la franchise Tomb Raider avec une Lara plus athlétique et des niveaux plus ouverts. Le gameplay modernisé, les gadgets de déplacement et l'intrigue plus rythmée redynamisent la série. Crystal Dynamics réussit à rajeunir la franchise tout en conservant l'essence exploratrice de la saga.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Action-aventure de Crystal Dynamics et Eidos sortie en 2006, qui relance la franchise Tomb Raider après le décevant Angel of Darkness. Lara enquête sur un artefact mystérieux à travers le monde (Bolivie, Ghana, Japon, Kazakhstan), dans une formule modernisée plus rapide et plus cinématique. Le redémarrage qui a sauvé la série.
Test de Lara Croft Tomb Raider - Legend
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Ce reboot fait de Lara une globe-trotteuse au fil de destinations très contrastées. Fini le seul enchaînement de tombeaux : l'héroïne bondit d'une tour de bureaux tokyoïte cernée de néons à des ruines boliviennes noyées de jungle, d'un manoir anglais à un site kazakh enneigé.
La bande-son se distingue par son écriture réactive. Plutôt que de dérouler des morceaux fixes, la partition se recompose en direct au gré de l'action : elle s'allège pour un saut délicat, se tend d'un coup à l'apparition d'un ennemi, gonfle en pleine fusillade puis retombe une fois le calme revenu.
Faut-il encore jouer à Lara Croft Tomb Raider - Legend en 2026 ?
Renaissance de la saga signée Crystal Dynamics, Tomb Raider Legend relance Lara Croft avec une jouabilité plus fluide, des acrobaties enchaînées et une mise en scène cinématographique qui modernise la formule de l'exploration de ruines. Le rythme nerveux, les énigmes physiques et l'usage du grappin redonnent du souffle à la série. La linéarité accrue et une durée un peu courte tempèrent l'aventure. Un excellent reboot d'action-aventure à conseiller aux fans de Lara Croft et d'exploration acrobatique scénarisée.