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Lovers in a Dangerous Spacetime (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Test en
2017
80
Ad
✪ Testé le 1 décembre 2024
80

Piloter un vaisseau à plusieurs paires de mains transforme chaque salle en mini-crise de coordination. On crie les postes, on se trompe de canon, on rit. Seul c'est jouable mais bridé : ce jeu vit par la communication maladroite et joyeuse.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 7+ Coopératif
Description
Un équipage de quatre pilote un vaisseau organique, chacun courant aux postes pour tirer, manoeuvrer et réparer. Édité par Asteroid Base, sorti mondialement en 2017. Coordination frénétique, niveaux générés, capitaines animaux à sauver, coop canapé jusqu'à quatre ou en solo épaulé par un chat.

Test de Lovers in a Dangerous Spacetime

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,5 Go 📅14/09/2017
Édité par Asteroid Base

Prix, côte & rareté de Lovers in a Dangerous Spacetime (Nintendo Switch)

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Une pépite méconnue

Piloter un vaisseau à plusieurs en courant d'un poste à l'autre semble simple, mais crée un chaos coopératif d'une rare intelligence où tout repose sur la communication. Issu d'un petit studio sans grand budget de com, il s'est perdu parmi les jeux coop de la plateforme. Sa direction artistique vitraillée en fait un must des soirées canapé, seul ou entre amis.

Le plaisir à plusieurs

Un seul vaisseau, plusieurs postes, et l'obligation de hurler qui prend la tourelle pendant que les boucliers cèdent : voilà le moteur de ce coop où la communication est tout. On jongle entre canons, moteurs et réparations, on s'organise dans l'urgence et on improvise quand le plan s'effondre. Le chaos coopératif est jubilatoire, les fous rires garantis, et la mécanique de partage d'un même appareil crée des souvenirs qu'on a envie de revivre.

Faut-il encore jouer à Lovers in a Dangerous Spacetime en 2026 ?

Lovers in a Dangerous Spacetime tient sur une idée de coopération brillante et toujours singulière: un vaisseau organique unique, et un équipage qui court d'un poste à l'autre pour tirer, piloter, déployer le bouclier et réparer. Personne ne maîtrise tout, d'où une communication permanente et joyeuse. La direction artistique pastel et chaleureuse a magnifiquement vieilli, les niveaux générés gardent de la fraîcheur. En solo, on bascule entre deux postes avec un chat, ce qui fonctionne mais perd l'essentiel. À deux ou quatre, c'est un petit bijou de coop canapé toujours pertinent.

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