La suite ajoute des vidéoclips animés en arrière-plan, des Black Eyed Peas et Blink-182 dans la sélection, et garde les skins classiques accessibles. Plus pop, plus tape-à-l'oeil, mais ça marche du tonnerre et la cadence reste imparable.
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Catégorie
Puzzle1 joueur3+
Description
Suite de Lumines avec des vidéoclips musicaux en arrière-plan et une bande son élargie incluant des artistes mainstream. Édité par Buena Vista Games, sorti au Japon en février 2007. Skins musicaux avec vidéoclips animés, nouveaux artistes dont Black Eyed Peas et Blink-182, skins classiques de Lumines I disponibles, mode versus ad hoc. Version japonaise multilingue.
Test de Lumines II
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Synesthésie pure : blocs lumineux, fonds qui pulsent et couleurs qui évoluent au rythme de la musique composent un puzzle d'une élégance hypnotique. L'image et le son fusionnent en une expérience sensorielle signée Mizuguchi. Cette direction visuelle, épurée et vibrante, transforme la réflexion en transe esthétique.
Cœur même du puzzle, la musique électronique commande le rythme du jeu : chaque bloc effacé s'accorde au beat dans une transe hypnotique. De l'house au techno, les morceaux fusionnent gameplay et son avec une élégance rare. Cette identité électro, soignée et envoûtante, fait du jeu une expérience sensorielle unique.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite enrichit la transe musicale de nouveaux skins, de clips vidéo célèbres et d'une sélection sonore élargie : le plaisir hypnotique d'aligner les blocs au rythme de la barre reste intact, l'habillage plus varié. Chaque morceau redéfinit l'ambiance et donne envie d'enchaîner. Élégant, addictif et toujours aussi envoûtant, un puzzle musical qui prolonge avec brio une formule géniale.
Addiction
"Obsédant"
Aligner ses blocs au passage du balayage sur une sélection musicale élargie installe une boucle hypnotique où chaque combo appelle le suivant. Nouveaux skins, clips et défis relancent la chasse au meilleur score sans relâche. La formule reste très proche du premier, mais l'élargissement musical et le tempo réactif gardent un pouvoir d'attraction immédiat et tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Avec ses vidéoclips en fond et sa bande-son élargie, cette suite enrichit la boucle hypnotique de Lumines. Repousser sa limite, débloquer les morceaux et viser le meilleur score rappelle sans cesse le joueur. Ce surcroît de contenu, posé sur une mécanique intemporelle, offre une rejouabilité que les amateurs de puzzle savourent.
Suite de Lumines, qui enrichit le puzzle musical de nouveaux skins et bandes-son tout en conservant la formule synesthésique originale. Tirée largement, elle reste accessible et peu cotée. Son intérêt de collection est modeste, opus solide mais moins marquant que l'original fondateur, recherché surtout par les amateurs voulant la série complète plutôt que pour une valeur de fond.
Faut-il encore jouer à Lumines II en 2026 ?
Lumines II ajoute des vidéoclips animés en arrière-plan, des Black Eyed Peas et Blink-182 dans la sélection, et garde les skins classiques accessibles. Plus pop, plus tape-à-l'oeil que l'original, mais ça marche du tonnerre et la cadence Q Entertainment reste irréprochable. Le mode mission est étoffé, les nouveaux skins inventifs. Pour les amateurs de Lumines et de puzzle musical, c'est encore aujourd'hui un excellent choix, particulièrement pour qui veut un Lumines plus festif et plus actuel. À enchaîner après l'original pour profiter pleinement de l'évolution stylistique.