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MadWorld (Japan)

Wii
🇬🇧 🇯🇵
Test en
2009
78
Ad
✪ Testé le 22 juin 2023
72

Beat'em up ultra-violent signé PlatinumGames, esthétique noir et blanc avec éclats de rouge sang. Jack Cayman participe à un jeu télévisé meurtrier où il faut tuer avec créativité pour marquer plus de points. Tronçonneuse, marteaux, pals, environnement utilisable comme arme. Doublage anglais hilarant, présentation comic book, action nerveuse. Plus court que profond, mais punch artistique unique sur Wii.

Votre verdict
Catégorie
Beat'em up 1 joueur 18+
Description
Jeu d'action beat-em-up développé par PlatinumGames et édité par Sega au Japon en mars 2009. Jack, un combattant masqué, participe à un jeu télévisé de combat à mort dans une ville en noir et blanc où le seul élément en couleur est le sang écarlate. Exécutions créatives avec des tronçonneuses, pieux et véhicules pour accumuler des points, commentateurs sportifs burlesques et humour ultra-violent décapant. L'un des jeux d'action adultes les plus osés de la Wii.

Test de MadWorld

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Réduit à un noir et blanc tranchant où seul le sang gicle en rouge, le jeu emprunte à la bande dessinée son encre brutale et ses contrastes violents. Chaque exécution se découpe comme une vignette punk, lisible malgré le carnage. Cette audace graphique, radicale et stylée, n'a jamais été égalée sur la console.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅10/02/2009
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de MadWorld (Wii)

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Intérêt collection

Beat'em up ultraviolent de PlatinumGames en noir et blanc tranché de rouge, anomalie mature dans une ludothèque Wii dominée par le jeu familial. Sa désirabilité tient à cette identité visuelle façon bande dessinée hardcore et à son statut d'oeuvre d'auteur signée par l'équipe de Bayonetta sur une console qui s'y prêtait peu. Recherché des amateurs de Platinum et des titres adultes Wii, dont le tirage est resté étroit faute de public attendu.

Des boss mémorables

Dans un noir et blanc tranché où seul le sang gicle en rouge, ce beat'em up jusqu'au-boutiste oppose une faune de tueurs déjantés, du shogun cybernétique au catcheur survitaminé. Achever ces gardiens en détournant le décor en piège exige autant d'inventivité que de brutalité. Le style graphique radical et l'humour noir féroce de ces duels en font une expérience à part.

Une morale discutable

Transformer chaque meurtre en numéro de music-hall pour décrocher un maximum de points résume l'idée : plus la mise à mort est inventive et spectaculaire, plus la foule applaudit. L'habillage noir et blanc façon bande dessinée tranche dans le grotesque, et l'on orchestre ce show ultraviolent comme une performance, le mauvais goût étant assumé jusqu'au bout avec un clin d'œil.

Faut-il encore jouer à MadWorld en 2026 ?

Beat'em up signé Platinum Games, MadWorld plonge le joueur dans un jeu télévisé meurtrier à l'esthétique noir et blanc tranchée de giclées rouges, où l'on démembre des hordes d'ennemis avec une inventivité gore décomplexée pour maximiser un score spectaculaire. La direction artistique unique inspirée de la bande dessinée, l'humour outrancier et la créativité des mises à mort séduisent les amateurs d'action brutale et stylée. La répétitivité et la violence extrême ciblent un public averti. Pour un amateur de beat'em up nerveux ou un curieux de proposition artistique radicale, le titre garde un style et une énergie parfaitement préservés.