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Mafia (Germany)

Xbox
🇩🇪
Test en
2004
84
Ad
✪ Testé le 7 mai 2024
78

Portage Xbox de ce chef-d'oeuvre PC, récit mafieux des années 30 magistral. Tommy Angelo est un protagoniste mémorable, la ville de Lost Heaven magnifiquement évoquée. Simulation de conduite authentique remarquable. Un des meilleurs jeux narratifs de la génération.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 18+
Description
Tommy Angelo, chauffeur de taxi ordinaire, devient malgré lui un gangster de haut rang dans la ville fictive de Lost Heaven, inspirée de l'Amérique des années 1930. Édité par Gathering of Developers, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe. Adapte le classique PC avec une atmosphère soignée, 20 missions scénarisées, une physique de conduite réaliste incluant le compteur d'essence, des voitures à l'époque et les lois du code de la route.

Test de Mafia

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Amérique des années 40-50 recréée avec une élégance nostalgique, lumière dorée et automobiles rutilantes : la ville respire l'âge d'or du film de gangsters. Le soin de la reconstitution et la cohérence stylistique composent un théâtre crédible. Cette direction artistique, soignée et atmosphérique, sublime un récit mafieux classieux.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅03/09/2004
Édité par 2K Games

Prix, côte & rareté de Mafia (Xbox)

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Intérêt collection

Adaptation Xbox du jeu de gangsters culte de 2K, récit mafieux des années 30 salué pour son ambiance et son écriture, alternative narrative à la concurrence du monde ouvert. Tiré largement, il reste accessible et peu coté. Son intérêt de collection tient à son statut de classique narratif sous-estimé d'une licence devenue marquante plus qu'à une rareté de fabrication.

Une morale discutable

Gravir les échelons d'une famille mafieuse des années 1930 a des airs de grand film romanesque, jusqu'à ce qu'on dresse la liste des contrats remplis : intimidations, braquages et exécutions au nom de la loyauté. Le récit soigné fait oublier que la promotion se mérite à coups de crimes, et l'on signe chaque mission avec l'enthousiasme tranquille d'un employé modèle.

Faut-il encore jouer à Mafia en 2026 ?

Sorti en 2004 sur Xbox après son lancement PC, ce projet d'Illusion Softworks raconte l'ascension d'un chauffeur de taxi dans la mafia américaine des années trente avec un sens du tempo digne du grand cinéma. La ville libre de Lost Heaven, les courses sur jantes étroites et les fusillades à l'ancienne installent un univers d'une cohérence rare. L'IA datée, des commandes raides et une difficulté abrupte demandent de la patience. À recommander aux amateurs de récit criminel d'auteur et aux passionnés des productions mafieuses précédant Grand Theft Auto IV.

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