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Marc Ecko's Getting Up - Contents Under Pressure (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2006
70
Ad
✪ Testé le 29 septembre 2024
62

Jeu d'action sur la culture graffiti dans une ville fictive. La personnalisation des tags et l'exploration urbaine sont originales. Le gameplay est correct mais inégal. Un titre de niche intéressant pour sa représentation du hip-hop et du street art sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Action-aventure d'Atari et The Collective sortie en 2006 (USA, Europe, Corée), conçue avec le styliste Marc Ecko. On y joue Trane, jeune graffeur qui s'élève dans la scène urbaine en taguant tout New Radius (ville fictive). Combats au pochoir, parkour stylisé, bande-son hip-hop signée par les invités d'Ecko.

Test de Marc Ecko's Getting Up - Contents Under Pressure

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Plongée dans la culture graffiti, le jeu déroule une sélection hip-hop pointue mêlant classiques old-school et pépites underground. Beats lourds et flows authentiques collent à la rébellion urbaine du héros tagueur. Cette bande-son licenciée, soignée et crédible, fait vibrer l'esprit de la rue avec une justesse rare.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅14/02/2006
Édité par Atari

Prix, côte & rareté de Marc Ecko's Getting Up - Contents Under Pressure (PS2)

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Action-aventure de The Collective sur le graffiti, Getting Up suit un jeune artiste de rue qui défie un régime autoritaire en taguant la ville, mêlant exploration urbaine, escalade, combat et tag minutieux. L'authenticité de la culture graffiti, la bande-son hip-hop et l'ambiance contestataire donnent une vraie identité au titre. La maniabilité un peu rigide et une réalisation datée sur PS2 tempèrent l'aventure. Un action-aventure singulier à conseiller aux amateurs de culture urbaine et de propositions thématiques originales.

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