Action-aventure de Sony San Diego dans un univers polynésien fantaisiste. Le système de combat gestuel avec runes tribales est original. La direction artistique des cultures du Pacifique et les ennemis imposants sont ses atouts. Un titre exotique sous-estimé sur PS2.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Action-aventure de SCEA et SIE Bend Studio sortie en 2002 (USA, Europe, Japon), première grande production du studio sur PS2. Rau, jeune guerrier polynésien à l'aigle compagnon, doit récupérer le Mark of Kri pour sauver son village. Système de combat "draw stick" original, esthétique aborigène à la Disney/Tarzan.
Test de Mark of Kri, The
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Trait inspiré de l'animation Disney, contours souples et lumière chaude appliqués à une violence guerrière inattendue : le contraste fait toute la force du style. Les décors tribaux et les silhouettes expressives composent une élégance singulière. Cette direction visuelle, racée et atypique, demeure une curiosité graphique marquante.
Action de Sony à l'esthétique de conte animé, qui marie infiltration et combats à plusieurs adversaires via un système de visée original, dans un cadre d'inspiration polynésienne. Resté courant en Occident, son intérêt tient à cette direction artistique et à sa mécanique singulière plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs d'action atypique de l'ère PS2, accessible sur le marché.
Une pépite méconnue
Sous ses airs de dessin animé polynésien se cache un jeu d'action étonnamment brutal, dont le système de visée multiple permet d'orchestrer des combats au corps-à-corps d'une rare élégance. Ce contraste a sans doute dérouté à sa sortie. Méconnu, il séduira les amateurs d'action posée et d'infiltration prêts à découvrir une direction artistique unique.
Faut-il encore jouer à Mark of Kri, The en 2026 ?
Sorti en 2002 sur PS2, ce projet de SCE San Diego marie une direction artistique inspirée de l'animation Disney à une violence guerrière étonnamment crue. Le héros Rau combat à l'épée et à l'arc dans des décors aux accents polynésiens, selon un système de ciblage original où l'on désigne plusieurs ennemis d'un mouvement du stick avant de déclencher des enchaînements mortels. L'infiltration et le travail sonore renforcent la tension. La caméra et la rigidité de certaines phases trahissent l'âge du titre. Une curiosité atypique et oubliée, à conseiller aux amateurs d'action aventure singulière et aux collectionneurs en quête de pépites méconnues.