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MechAssault 2 - Lone Wolf (World)

Xbox
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Test en
2004
82
Ad
✪ Testé le 2 août 2024
76

Suite de MechAssault avec plus de mechs et d'armes variées. Ajout des véhicules légers et des infanteries piratables. Xbox Live toujours excellent. Légèrement supérieur au premier en contenu et profondeur. La référence du genre mech sur Xbox originale.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 12+ Coopératif Écran partagé
Description
Suite de MechAssault avec une flotte encore plus vaste de mechs, des véhicules aériens et des chars à contrôler, et une campagne plus développée. Édité par Microsoft Game Studios, sorti en 2004 dans le monde entier. Propose plus de 40 mechs, des VTOL et des tanks pilotables, un mode multijoueur en ligne avancé sur Xbox Live, et le bonus disc inclus contenant l'accès bêta à Halo 2.

Test de MechAssault 2 - Lone Wolf

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾6,2 Go 📅28/12/2004
Édité par Microsoft Game Studios

Prix, côte & rareté de MechAssault 2 - Lone Wolf (Xbox)

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Intérêt collection

Suite de MechAssault qui élargit l'action de mechs en ligne, déclinée avec un disque bonus dans certaines éditions, prolongement des ambitions connectées de la console. Tiré largement, il reste accessible et peu coté, ses serveurs étant fermés. Son intérêt de collection tient à sa place dans l'histoire du jeu en ligne sur Xbox plus qu'à une rareté, l'édition à disque bonus étant la variante à noter.

Le plaisir à plusieurs

Suite plus variée du combat de méchas, qui ajoute du pilotage à pied, des prises de véhicules et de nouvelles options pour relancer les affrontements à plusieurs. La compétition gagne en profondeur tactique : changer de machine en plein combat, exploiter le terrain et coordonner les assauts ouvre des stratégies retorses. Le réseau local reste le coeur du plaisir, où chaque duel d'acier déclenche fracas et cris de victoire.

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Sortie en 2004, cette suite affine la formule arcade de Day 1 Studios en ajoutant la sortie du mécha et la prise de contrôle d'autres engins, ce qui change beaucoup la dynamique. Le multijoueur Xbox Live reste l'argument fort, avec jusqu'à seize joueurs et un sens du grand spectacle préservé. La campagne reste assez courte et l'IA n'a guère progressé. Aujourd'hui, la fermeture de Xbox Live ferme l'essentiel du jeu. À conseiller aux passionnés de mécha qui veulent voir l'évolution de la série et aux collectionneurs d'exclusivités Xbox.

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