FPS WWII signée EA dans le théâtre du Pacifique. Pearl Harbor, Birmanie, Guadalcanal. Concept fascinant mais réalisation médiocre, IA limitée, scénario incohérent. Considéré comme le maillon faible de la série. À éviter sauf curiosité.
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Description
Tir à la première personne EA Medal of Honor situé dans le Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Édité par Electronic Arts, sorti en novembre 2003. Une dizaine de missions de Pearl Harbor à Guadalcanal, arsenal d'époque, coop locale à deux, doublages cinématiques. Disponible mondialement.
Test de Medal of Honor - Rising Sun
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,8 Go📅28/11/2003
Édité par Electronic Arts
Prix, côte & rareté de Medal of Honor - Rising Sun (GameCube)
Faut-il encore jouer à Medal of Honor - Rising Sun en 2026 ?
Rising Sun déplace la série dans le Pacifique avec une mise en scène ambitieuse pour 2003, mais l'épisode reste le maillon faible de la saga GameCube. La progression est trop dirigiste, l'intelligence ennemie limitée et la fin abrupte laisse un goût d'inachevé. Aujourd'hui, le scénario WWII fait pâle figure face aux FPS modernes et même à Frontline. Les nostalgiques du genre y trouveront une ambiance sonore soignée et une coop locale sympathique, mais les curieux passeront vite leur chemin.