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Mega Man X - Command Mission (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2004
72
Ad
✪ Testé le 18 juin 2023
64

RPG insolite dans l'univers Mega Man X avec un scénario de colonies de réfugiés reploids. Le turn-based combat abandonne les plates-formes action pour un système RPG plus accessible. Un jeu de niche surprenant qui ravira les fans curieux de l'univers X sous un angle narratif inattendu.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
RPG de Capcom Production Studio 3 sortie en 2004 (USA, Europe), spin-off de Mega Man X. Pour la première fois, X et Zero passent au tour par tour dans une formule JRPG signée du studio de Breath of Fire. Cel-shading manga, système de jonction de pièces et personnalisation poussée. Curiosité bienvenue de la branche Mega Man.

Test de Mega Man X - Command Mission

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,98 Go 📅29/07/2004
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man X - Command Mission (PS2)

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Jeu de rôle signé Capcom, Mega Man X - Command Mission transpose l'univers d'action de la série X dans un RPG au tour par tour, où l'on forme une équipe de Reploids pour parcourir donjons et combats stratégiques, mêlant la science-fiction robotique de la saga à des mécaniques de progression et de personnalisation. L'originalité du virage vers le RPG, la fidélité à l'univers et le système de combat séduisent les fans de Mega Man et les amateurs de JRPG accessible. La structure classique et un rythme parfois lent bornent l'ambition. Pour un fan de Mega Man ou un amateur de JRPG, le titre garde un charme et une originalité préservés, dans une édition datée.

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