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Metal Arms - Glitch in the System (USA / Japan)

Xbox
🇬🇧 🇯🇵
Test en
2003
72
Ad
✪ Testé le 2 juillet 2026
64

TPS de robots comique et créatif, humour Pixar avant l'heure. Les armes inventives et le gameplay de hack de robots sont excellents. Sous-estimé à sa sortie, mérite redécouverte. Un des jeux les plus créatifs et fun de la bibliothèque Xbox original.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Glitch, un robot dépareillé, rejoint la résistance des Droids sur la planète Iron Star pour affronter le général Corrosive et ses armées mécaniques. Édité par Vivendi Universal Games, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Propose plus de 40 armes dont certaines permettant de pirater et contrôler les robots ennemis, 28 niveaux variés, un mode multijoueur local jusqu'à 4 joueurs et un humour de science-fiction décalé.

Test de Metal Arms - Glitch in the System

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅18/11/2003
Édité par Vivendi Universal Games

Prix, côte & rareté de Metal Arms - Glitch in the System (Xbox)

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Action à la troisième personne signée Swingin' Ape, Metal Arms suit un petit robot soldat dans une aventure mêlant tir nerveux, armement délirant et humour décalé sur fond de guerre de machines. Le level design soigné, la variété de l'arsenal et le rythme entraînant en font un titre étonnamment solide, longtemps resté dans l'ombre. La caméra parfois rétive et une difficulté élevée demandent de l'adaptation. Une pépite méconnue pour les amateurs de jeux de tir nerveux et d'univers robotiques pleins d'esprit.

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