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Midnight Club II (USA)

Xbox
🇬🇧
Test en
2003
72
Ad
✪ Testé le 16 avril 2024
64

Deuxième Midnight Club sur Xbox, courses illégales dans les rues de Los Angeles, Paris et Tokyo. Gameplay nerveux et fun, courses point-à-point ouvertes. Moins complet que MC3 mais excellente fondation de la franchise. Pour fans de course de rue recherchant les origines.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 12+
Description
Course automobile clandestine à travers les rues de Los Angeles, Paris et Tokyo en pleine nuit contre des adversaires aux véhicules hautement personnalisés. Édité par Rockstar Games, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Propose une quarantaine de véhicules dont des motos, des courses en circuit ouvert dans des villes recréées avec fidélité, un mode carrière progressif et le multijoueur local.

Test de Midnight Club II

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾5,9 Go 📅09/04/2003
Édité par Rockstar Games

Prix, côte & rareté de Midnight Club II (Xbox)

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Course urbaine clandestine signée Rockstar San Diego, Midnight Club II fait filer motos et voitures à des vitesses vertigineuses dans des villes ouvertes, de Los Angeles à Tokyo, sans aucun temps de chargement entre les rues. La sensation de pure vitesse, la liberté de tracé et la difficulté relevée en font une référence de l'arcade racer d'époque. La physique exigeante et l'absence de réalisme ne plairont pas à tous. Un excellent jeu de course pour les amateurs de vitesse arcade et de runs urbains nerveux.

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