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Monster Train (Japan)

Nintendo Switch
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Test en
2022
84
✪ Testé le 23 septembre 2023
84

Monster Train réinvente le deck-building en défendant trois étages d'enfer à la fois. La verticalité change toute la stratégie: où poser ses unités, quand sacrifier un étage. Riche en combinaisons de clans, il enchaîne les parties express sans jamais lasser.

Votre verdict
Catégorie
Combat de cartes 1 joueur 7+
Description
On défend un train infernal sur deux étages en bâtissant un paquet de cartes et une armée. Édité par Good Shepherd, sorti mondialement en 2022. Combat sur deux voies superposées, clans aux styles combinables, parties générées et rejouabilité considérable.

Test de Monster Train

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Magistral"
Défendre un train sur deux étages superposés bouleverse toute la disposition tactique : où poser ses unités, quel niveau sacrifier, comment lire la verticalité. La combinaison des clans ouvre une profondeur stratégique impressionnante et une rejouabilité quasi inépuisable, dopée par mutateurs et paliers. La courbe d'apprentissage est raide et l'écran parfois chargé, mais comme deckbuilder roguelike, il reste une référence absolue.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
L'attrait tient à une tentation simple : composer un moteur de plus en plus dévastateur en deux voies superposées à défendre simultanément. Chaque run de Monster Train propose des clans à marier, des cartes à améliorer et des combos qui transforment une stratégie modeste en machine implacable. La victoire débloque de nouveaux défis et des covenants plus relevés, relançant aussitôt l'envie d'essayer une autre combinaison. La lisibilité des choix rend chaque décision gratifiante. Réserve : la richesse des synergies peut intimider, et la quête du build parfait pousse parfois à enchaîner les parties tard.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1 Go 📅25/08/2022
Édité par Good Shepherd

Prix, côte & rareté de Monster Train (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Ici, l'affrontement final vous tombe littéralement dessus : un colosse infernal descend étage par étage, et chaque vague exige d'avoir bâti un train cohérent en amont. La défense de la pyre récompense la synergie des unités, le placement et la lecture des montées en puissance ennemies. Battre les seigneurs supérieurs en mode Pacte tient moins du duel que d'un puzzle roguelike sous pression.

Une pépite méconnue

Dans un genre saturé depuis le triomphe d'autres deckbuilders, il a longtemps vécu dans l'ombre du plus célèbre d'entre eux. Pourtant son idée de défendre un train sur deux étages superposés change tout : il faut penser la verticalité, et la combinaison libre des clans démultiplie les stratégies. Les amateurs de roguelike à cartes en quête de profondeur réelle y trouveront une rejouabilité abyssale.

Faut-il encore jouer à Monster Train en 2026 ?

Monster Train s'est imposé comme l'un des deckbuilders roguelike les plus malins de l'après-Slay the Spire. Son idée de défendre un train sur deux étages superposés bouleverse la disposition tactique habituelle, et la combinaison des clans ouvre une profondeur stratégique impressionnante. La rejouabilité est quasi inépuisable, soutenue par des mutateurs et des paliers de difficulté. Le revers, c'est une courbe d'apprentissage un peu raide et une lisibilité parfois chargée. Pour un amateur du genre, il reste une référence absolue, toujours d'actualité face à la concurrence récente.

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