Jeu de lancement WiiU qui sert de showcase pour le GamePad. Mini-jeux thématiques Nintendo bien réalisés. Excellent en party game avec 5 joueurs pour certains modes. Moins intéressant en solo. Un bon onboarding pour la WiiU et ses particularités.
Votre verdict
Catégorie
Party game / mini-jeux4 joueurs7+
Coopératif
Description
Douze attractions interactives inspirées des franchises Nintendo permettent à toute la famille de découvrir le GamePad à travers des expériences de réalité augmentée et de jeux asymétriques. Édité par Nintendo, sorti en 2012 aux États-Unis, en Europe et au Japon. Titre de démonstration phare du Wii U illustrant les capacités du GamePad avec Luigi's Ghost Mansion, Donkey Kong's Crash Course, Zelda Battle Quest et d'autres mini-jeux.
Test de Nintendo Land
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Détourner les héros Nintendo en une douzaine d'attractions, où le joueur au GamePad voit et fait des choses cachées aux autres : cette asymétrie maligne crée des situations hilarantes. Chasser des fantômes, fuir un Mii ou tirer à l'arc à plusieurs déclenche cris et fous rires. Coloré, malin et furieusement convivial, une vitrine du jeu en salon taillée pour la fête.
Vitrine fournie avec certaines Wii U, Nintendo Land réunit douze attractions inspirées des grandes licences de Nintendo, conçues pour démontrer l'usage du GamePad et du jeu asymétrique. Les meilleures, comme Mario Chase ou Luigi's Ghost Mansion, brillent en multijoueur local où un joueur sur l'écran tactile affronte les autres sur la télévision. L'inégalité entre les mini-jeux et un solo limité bornent l'intérêt. Un bon party game pour les familles et les curieux du concept asymétrique propre à la console.