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Patapon (Korea)

PSP
🇰🇷
Test en
2007
86
Ad
✪ Testé le 31 mars 2023
80

Frapper le rythme pour faire avancer une tribu de ronds noirs, c'est l'une des idées les plus géniales jamais sorties d'une PSP. Les boss monumentaux et la BO tribale font de Patapon une expérience hypnotique absolument unique.

Votre verdict
Catégorie
Rythme 1 joueur 3+
Description
Les Patapon, tribu guerrière de ronds noirs, marchent au rythme des tam-tams que le joueur frappe pour leur donner des ordres et conquérir de nouvelles terres. Édité par Sony Computer Entertainment, sorti en Corée en mars 2008. Quatre commandes rythmiques pour attaque, marche, défense et invocation, guerriers à personnaliser, boss monumentaux. Version multilingue.

Test de Patapon

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Silhouettes noires sur fonds colorés, tribu rythmique et design épuré : le jeu impose une esthétique minimaliste d'une singularité saisissante. Le contraste tranché et l'animation au rythme du tambour composent une identité immédiatement reconnaissable. Cette direction artistique, audacieuse et stylée, n'a aucun équivalent.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,19 Go 📅27/12/2007
Édité par Sony

Prix, côte & rareté de Patapon (PSP)

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Intérêt collection

Patapon, mélange singulier de rythme et de stratégie de Pyramid et Sony, où l'on commande une tribu au son du tambour dans une direction artistique en silhouette inimitable. Plus difficile à réunir que les gros titres PSP, sa désirabilité tient à cette originalité créative saluée et à une demande durable, les pressages japonais et coréen étant plus rares. Une pièce de choix pour amateurs de concepts originaux de la console.

Une jaquette culte

Une armée de minuscules guerriers réduits à un œil et une silhouette se découpe en ombres nettes sur un aplat de couleur vive : l'identité graphique est immédiate, presque affiche sérigraphiée. Ce parti pris épuré, hérité du design japonais le plus pointu, traduit le mariage de stratégie et de rythme du jeu. Singulière et élégante, elle ne ressemble à rien d'autre sur la console.

Faut-il encore jouer à Patapon en 2026 ?

Patapon sur PSP est l'une des idées les plus géniales jamais sorties d'une PSP. Frapper le rythme pour faire avancer une tribu de ronds noirs, les boss monumentaux et la bande-son tribale font de Patapon une expérience hypnotique absolument unique. Le titre Pyramid signé Hiroyuki Kotani pour Sony respire la créativité Japan Studio, avec une direction artistique en silhouette inimitable. Pour les amateurs de jeu de rythme original, d'expérience PSP au sommet créatif et de design unique, c'est encore aujourd'hui un classique absolument indispensable à dégainer.

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