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Persona 4 Arena (USA)

Xbox 360
🇬🇧
Test en
2012
85
✪ Testé le 31 janvier 2024
80

Arc System Works et Atlus accouchent d'un versus 2D inspiré par Persona 4 avec un système Persona en arrière-plan particulièrement malin. La narration façon visual novel est généreuse, les fans de Yu Narukami se régalent, et le combat reste accessible aux nouveaux venus sans rien céder.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Version japonaise de Persona 4 Arena développée par Arc System Works et éditée par Atlus aux États-Unis en mars 2013. Les personnages de Persona 4 et 3 s'affrontent dans des arènes de combat. Version nord-américaine connue en Occident sous le titre Persona 4 Arena.

Test de Persona 4 Arena

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
L'interface est traitée comme un plateau de télévision : jauges habillées de bandeaux, écran de sélection présenté comme une grille de programmes, cartons d'annonce entre les rounds et logos de chaîne dans les coins. Cette mise en scène de retransmission, filiation directe avec le monde de la télévision où se déroule l'enquête, remplace l'habillage neutre habituel du versus.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Au-delà de l'arène, c'est l'écriture qui retient : la campagne se vit comme un visual novel généreux, où chaque combattant déroule sa propre branche avant que tout converge. À cela s'ajoutent l'apprentissage exigeant des combos, la montée en ligne et l'envie de tout débloquer. Replonger dans les héros de Persona 3 et 4 entretient un attachement qui ne faiblit pas.
Infos techniques
💾6,6 Go 📅07/08/2012
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Persona 4 Arena (Xbox 360)

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Intérêt collection

Jeu de combat 2D d'Arc System Works qui transpose les héros du RPG Persona 4 d'Atlus dans un versus technique au scénario soigné. Diffusé en volume mesuré en Occident, sa désirabilité tient à ce crossover prisé d'un fandom dévoué et à un tirage de niche plus qu'à une rareté généralisée. Une pièce appréciée des amateurs de fighting narratif et de l'univers Persona.

Le plaisir à plusieurs

Combat en 2D au charme anime affirmé, où des automatismes accessibles permettent à chacun de sortir des combos stylés dès les premières parties. La compétition séduit débutants comme connaisseurs, mêlant lisibilité immédiate et profondeur de système qui se révèle avec le temps. Le versus local fait mouche entre fans de la licence, qui revivent leurs duels favoris dans une rivalité aussi technique qu'enjouée.

Faut-il encore jouer à Persona 4 Arena en 2026 ?

Sorti en 2012 sur Xbox 360, Persona 4 Arena d'Arc System Works et Atlus est un jeu de combat en deux dimensions qui prolonge avec brio l'histoire du jeu de rôle Persona 4, dans une suite narrative à part entière. Le système de combat marie accessibilité, grâce aux automatismes, et profondeur technique digne des maîtres du genre, tandis que le mode histoire colossal en visual novel ravit les fans. Les sprites superbes et la bande son entraînante séduisent. La fermeture des serveurs en ligne limite le compétitif. Mais le solo et le local restent excellents. Pour les passionnés de versus fighting et de l'univers Persona, ce titre conserve un fort attrait aujourd'hui.

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