Suite encore plus ambitieuse de PGR avec plus de villes, plus de voitures, multijoueur Xbox Live exceptionnel. L'un des meilleurs jeux de course de sa génération toutes plateformes. La ville de Hong Kong la nuit est un moment de pure beauté vidéoludique.
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Catégorie
Course1 joueur3+
Description
Suite de Project Gotham Racing avec de nouvelles villes mondiales et davantage de voitures dans un simulateur de conduite stylisé qui récompense autant le talent que la beauté du pilotage. Édité par Microsoft Game Studios, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Ajoute Barcelone, Moscou, Édimbourg, Florence, Washington D.C. et d'autres capitales, plus de 100 voitures, le mode online sur Xbox Live et un système Kudos retravaillé.
Test de Project Gotham Racing 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
La suite mise tout sur le ciel : nuages en volumes qui défilent, soleil rasant qui allonge les ombres des immeubles en travers de la chaussée, averses qui noircissent le bitume par plaques. La météo cesse d'être un décor et devient une donnée de pilotage, puisqu'elle change la lecture des appuis à chaque virage.
La sélection est répartie par ville plutôt que par circuit : électronique nordique à Stockholm, guitares à Chicago, pop chantée en italien à Florence, percussions à Barcelone. Rouler dans une capitale revient donc à écouter ce qu'on y entendrait, et le changement de destination s'annonce à l'oreille dès l'écran de sélection.
Gameplay
"Magistral"
Affiner le système de Kudos et étoffer les circuits pousse plus loin cette idée de récompenser le beau geste autant que la performance. Drifts soignés et dépassements audacieux nourrissent un pilotage exigeant mais gratifiant, à mi-chemin de la simulation et de l'arcade. Quelques menus datent, mais cet équilibre rare entre style et vitesse reste un vrai plaisir de conduite.
Project Gotham Racing 2, suite saluée comme un sommet de la course de salon de sa génération, qui affine le système Kudos et étoffe villes et bolides, exclusive à la console. Recherchée, sa désirabilité tient à ce statut d'opus de référence du genre sur la machine et à une demande tenace plus qu'à une rareté, le pressage USA et asiatique étant plus difficile à trouver. Une pièce de choix pour collection de course de la console.
Faut-il encore jouer à Project Gotham Racing 2 en 2026 ?
Sortie en 2003, cette suite de Bizarre Creations affine la formule du Kudos et impose Xbox Live comme terrain de jeu privilégié pour le racing arcade. La sélection de villes, dont Édimbourg et Tokyo, propose des tracés mémorables, la modélisation des bolides gagne en finesse et la radio communautaire offre un sentiment de cohérence rare. La conduite est plus précise, la difficulté monte avec élégance. La fermeture de Xbox Live ferme une part essentielle du contenu. À conseiller aux amateurs d'arcade racing exigeant et aux nostalgiques du Live original de Microsoft.