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Shadow Hearts - From the New World (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2005
82
Ad
✪ Testé le 24 octobre 2024
76

From the New World transporte la saga aux États-Unis des années 1920. Plus léger en ton, mais toujours fidèle à l'esprit Shadow Hearts. Un troisième volet moins essentiel, mais sincère.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 16+
Description
RPG de Nautilus et Aruze sortie en 2005, troisième opus de la franchise Shadow Hearts. L'action se déplace aux États-Unis des années 20, où le détective Johnny Garland mène l'enquête sur des phénomènes paranormaux. Roster renouvelé (Shania la chamane, Frank le ninja américain), même système Judgment Ring, ton plus léger que les opus précédents.

Test de Shadow Hearts - From the New World

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,5 Go 📅28/07/2005
Édité par Aruze

Prix, côte & rareté de Shadow Hearts - From the New World (PS2)

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Intérêt collection

Sortie occidentale de Shadow Hearts From the New World, troisième et dernier volet de la série, qui transporte son horreur baroque dans l'Amérique des années 1920 avec un casting renouvelé. Sa désirabilité tient à un tirage occidental limité et au statut de conclusion d'une saga culte, qui rendent l'exemplaire complet chassé des amateurs. Une cible pour collectionneurs de J-RPG de niche en Occident.

Une pépite méconnue

Cette troisième aventure quitte l'Europe pour l'Amérique des années 1920, avec un casting plus jeune et un ton plus léger qui ont divisé les fidèles de la saga. Sorti en bout de course, il est passé largement inaperçu. Son Judgment Ring toujours aussi prenant et son atmosphère pulp décalée raviront les amateurs de RPG qui ne se prennent pas au sérieux.

Faut-il encore jouer à Shadow Hearts - From the New World en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, ce projet de Nautilus clôt la trilogie Shadow Hearts en déplaçant son univers dans l'Amérique des années vingt, avec un héros adolescent et un ton un peu plus léger que ses prédécesseurs. Le Judgment Ring, roue de timing emblématique de la série, demeure au coeur d'un système de combat original et gratifiant. Le mélange d'occulte, d'aventure et d'humour décalé conserve son charme singulier, porté par une galerie de personnages excentriques. La réalisation et le rythme accusent leur âge. Un RPG japonais attachant et méconnu, à conseiller aux amateurs du genre et aux fans de la saga curieux de sa conclusion.

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