RomWize

Shadow Tower (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1999
82
Ad
✪ Testé le 6 mai 2024
76

Shadow Tower est un dungeon crawler en FPS de FromSoftware dans la veine des King's Field. Exploration de donjons sombres dans un monde post-apocalyptique souterrain. Gameplay extrêmement lent et austère mais profondément atmosphérique. Un précurseur important de la saga Souls dans son approche punitif de l'exploration RPG.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 12+
Description
RPG donjon japonais signé From Software, dérivé de King's Field où le héros explore une tour à quatorze étages aux ennemis monstrueux. Créé par From Software et Agetec, sorti en 1998 au Japon, en 1999 aux États-Unis sous le titre Shadow Tower. Vue subjective à exploration en temps réel, quatorze étages de tour à descendre, système d'usure des armes et armures, plus de soixante monstres et bande son atmosphérique angoissante. Édition japonaise et américaine sous le titre Shadow Tower.

Test de Shadow Tower

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,17 Go 📅31/10/1999
Édité par From Software

Prix, côte & rareté de Shadow Tower (PS1)

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Intérêt collection

RPG en vue subjective de FromSoftware, exploration angoissante d'une tour souterraine où les armes s'usent et où chaque rencontre pèse, dans la lignée de King's Field. Cette parenté de game design en fait une pièce recherchée des amateurs des racines du studio avant sa consécration mondiale. Son intérêt tient à ce statut de jalon austère plus qu'à une rareté, la version japonaise étant un peu moins courante.

Une pépite méconnue

Cousin sombre de King's Field signé FromSoftware, ce dungeon crawler en vue subjective vous enfonce dans une tour souterraine où les armes s'usent et où la mort rôde à chaque carrefour. Son austérité radicale a rebuté. Mais son atmosphère suffocante et son sens du danger permanent fascineront les patients en quête des racines de la philosophie Souls.

Faut-il encore jouer à Shadow Tower en 2026 ?

Sorti en 1998 sur PS1 au Japon puis en occident, ce projet de FromSoftware prolonge l'esprit du premier King's Field dans une plongée souterraine austère. L'exploration à la première personne d'un donjon en couches, la fragilité des armes qui s'usent à l'usage et la nécessité de gérer la sanité installent une vraie identité. La direction artistique sombre et la musique de Kota Hoshino tiennent toujours. Les contrôles raides et la lenteur de l'avance demandent une vraie patience. À conseiller aux amateurs de jeu de rôle exigeant et aux fans FromSoftware curieux du proto Souls.

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