Une idée simple poussée jusqu'au vertige: se déplacer en tirant transforme chaque salle en ballet explosif. Court et corsé, il vit surtout dans la répétition des niveaux pour battre son propre chrono.
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Catégorie
Plateforme1 joueur16+
Description
Run and gun signé DeadToast, le studio de My Friend Pedro, édité par Devolver Digital en 2025. On y descend en Enfer arrêter Satan, en se propulsant grâce au recul des armes tirées vers le bas. Un platformer nerveux et exigeant, taillé pour le scoring et la vitesse.
Test de Shotgun Cop Man
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Magistral"
Se déplacer en tirant est une idée de gameplay géniale, exécutée avec une précision parfaite : chaque coup de feu propulse au pixel près, transformant le mouvement en un ballet exigeant. La boucle courte et la nervosité en font un modèle d'action arcade.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Se propulser à coups de fusil est immédiatement grisant : dès les premiers écrans, le simple fait de bouger devient un jeu en soi, jouissif et nerveux. La boucle courte, la vitesse et le scoring donnent envie de recommencer sans cesse, le plaisir naissant du mouvement pur bien avant la maîtrise.
Les boss poussent la mécanique de propulsion au fusil dans ses retranchements : arènes verticales, projectiles à esquiver et fenêtres de tir minuscules imposent un ballet acrobatique permanent. Rapides et impitoyables, ils sont taillés pour le scoring et la répétition.
Une pépite méconnue
Sous son concept absurde se cache une pépite d'action-plateforme, taillée pour le scoring et la vitesse. Peu médiatisé, il séduit par la pureté de son idée et la précision de son exécution, offrant un plaisir intense pour une somme dérisoire.