Reimagining radical de Silent Hill 1 par Climax Studios. Harry Mason cherche sa fille Cheryl dans une Silent Hill enneigée, mais sans combat: fuite seulement face aux créatures. Sessions de thérapie avec psy qui modifient l'aventure selon vos réponses, narration éclatée. Caméra subjective épisodique, atmosphère oppressante remarquable, BGM Akira Yamaoka. Wii ou PS2/PSP. Une expérience horror unique, plus psychologique que classique survival.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Jeu d'horreur psychologique développé par Climax Studios et édité par Konami aux États-Unis en février 2010. Harry Mason retrouve dans la ville enneigée de Silent Hill une version reconstruite de ses souvenirs avec sa fille Cheryl. Profil psychologique du joueur établi par ses choix pour modifier l'histoire, Wiimote utilisée comme téléphone portable pour appeler des indices, pas de combats - fuite et exploration uniquement. Réinterprétation du premier Silent Hill avec un twist psychologique inédit.
Test de Silent Hill - Shattered Memories
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Recouverte de neige et de glace, la ville se fige dans une horreur psychologique d'un bleu spectral qui glace autant qu'il fascine. La lumière de la torche sculpte des ténèbres mouvantes, et le gel gagne les murs en temps réel. Cette esthétique hivernale, oppressante et singulière, hante longtemps après la dernière image.
Signée Akira Yamaoka, la musique tisse des nappes mélancoliques, des guitares feutrées et des chansons poignantes qui enveloppent l'horreur d'une étrange beauté. Loin du simple effroi, elle distille une tristesse insidieuse, fidèle à l'âme de la série. Cette ambiance sonore unique, déchirante et envoûtante, hante longtemps après la fin.
Réinvention du tout premier épisode, ce récit suit un père cherchant sa fille à travers une ville qui se reconfigure selon la psyché du joueur. Sans combat, l'horreur naît de la fuite, du froid et d'une vérité enfouie sur le deuil. Son twist mémorable et son approche intime renouvellent magistralement la peur.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3 Go📅08/12/2009
Édité par Konami
Prix, côte & rareté de Silent Hill - Shattered Memories (Wii)
Silent Hill Shattered Memories, version Wii d'origine de la réinterprétation sans combat du premier opus par Climax, qui exploite la manette gestuelle pour la lampe torche et le profilage psychologique du joueur. Restée assez recherchée, sa désirabilité tient à cette audace de game design sur la console et à la place singulière du titre dans la saga plus qu'à une rareté généralisée. Une pièce intéressante pour amateurs d'horreur de la machine.
Faut-il encore jouer à Silent Hill - Shattered Memories en 2026 ?
Sorti en 2009 sur Wii, ce projet de Climax Studios réinvente le tout premier Silent Hill en une expérience audacieuse, dépourvue de combat, où l'on fuit dans une ville gelée plutôt que d'affronter ses horreurs. Le jeu observe les choix du joueur, jusque dans des séances chez un psychothérapeute, pour adapter en secret son contenu et ses révélations finales. La torche et le téléphone maniés au pointeur Wii renforcent l'immersion, et les fuites cauchemardesques distillent une tension forte. La portée des choix demeure plus suggérée que profonde. Une relecture singulière et marquante, à conseiller aux amateurs d'horreur narrative et de design conceptuel.