RomWize

SSX 3 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2003
93
Ad
✪ Testé le 20 mars 2024
88

SSX 3 propose une seule montagne géante à dévaler en continu. Cohérence du monde, design sonore génial, sensations de vitesse renversantes. L'un des sports extrêmes les plus marquants de la PS2.

Votre verdict
Catégorie
Sport 2 joueurs 7+
Description
Suite d'EA Canada et EA sortie en 2003, troisième opus de SSX. Réinvention totale avec montagne ouverte composée de trois pics interconnectés, parcourable librement avec courses, freeride et défis intégrés. Personnalisation complète, bande-son hip-hop/électro légendaire, et tricks plus spectaculaires que jamais. Sommet absolu de la franchise.

Test de SSX 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Pistes enneigées baignées de couleurs électriques, sauts vertigineux et mise en scène survitaminée : le snowboard prend des airs de fête visuelle permanente. La vitesse, les néons et l'énergie pop composent une esthétique arcade jubilatoire. Cette débauche visuelle, vive et stylée, transforme chaque descente en spectacle.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2 Go 📅20/10/2003
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de SSX 3 (PS2)

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Intérêt collection

Troisième SSX, salué pour sa montagne ouverte d'un seul tenant que l'on dévale du sommet aux vallées, sommet créatif de la série arcade d'EA Sports BIG. Resté courant en Occident, son intérêt tient à cette ambition de design largement célébrée plus qu'à une rareté, qui en fait l'épisode de référence pour beaucoup. Une pièce de choix pour amateurs de glisse arcade et de structure ouverte.

Le plaisir à plusieurs

Descente de snowboard à montagne ouverte, où l'on dévale d'immenses pentes reliées sans coupure en quête du run parfait. La compétition se savoure à deux dans la maîtrise des enchaînements et l'exploration des lignes cachées, où dénicher le bon raccourci change la donne. Grisant et généreux, il transforme la moindre descente en terrain d'expression où l'on rivalise de style autant que de vitesse.

Faut-il encore jouer à SSX 3 en 2026 ?

Sorti en 2003 sur PS2, ce projet d'EA Sports BIG réunit ses pistes en une seule montagne ouverte que l'on dévale d'un sommet à l'autre sans coupure, prouesse qui renouvelle la sensation de liberté. Le système de figures, plus riche et lisible, et la progression du rideur entretiennent une boucle gratifiante. La direction artistique éclatante, la bande son soignée et le sentiment de vitesse grisant composent un sommet de la glisse arcade. La structure plus posée séduit autant qu'elle change le tempo nerveux de Tricky. Une référence du genre toujours aussi plaisante, à conseiller aux amateurs de snowboard stylé et de défi chronométré.

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