RomWize

SSX (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2000
90
Ad
✪ Testé le 1 février 2026
86

SSX pose les bases d'une série de snow décomplexée. Pistes débridées, tricks aériens, héros stylés. Sensation de glisse jouissive, encore terriblement efficace aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Sport 2 joueurs 7+
Description
Sport snowboard d'EA Canada et EA sortie en 2000, premier opus de la franchise SSX. Course de snowboard arcade avec acrobaties spectaculaires sur des pistes de Tokyo, Mercury City et autres lieux fantaisistes. Personnages stylisés, bande-son électro, et sensation de glisse exceptionnelle. Lancement marquant de la PS2 et fondateur du genre.

Test de SSX

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Impossible d'oublier le tonitruant « It's Tricky » de Run-DMC qui résonne à pleine puissance sur les pistes. Funk, rock et hip-hop s'enchaînent pour galvaniser chaque saut et chaque enchaînement de figures. Cette énergie communicative, parfaitement raccord avec le délire arcade, reste l'âme sonore du jeu.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,53 Go 📅26/10/2000
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de SSX (PS2)

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Intérêt collection

Snowboard arcade d'EA Sports BIG paru au lancement de la PS2, vitrine technique qui imposa d'emblée vitesse, couleurs et descentes survoltées comme signature de la machine. Resté courant en Occident, son intérêt tient à ce statut de titre de lancement marquant plus qu'à une rareté, prisé par qui retrace les débuts de la console. Une pièce de choix pour amateurs de glisse arcade et de premiers jours PS2.

Le plaisir à plusieurs

Descente de snowboard arcade où l'on dévale des pentes vertigineuses en enchaînant tricks et raccourcis, à se mesurer à deux dans une griserie de vitesse. La compétition mêle pilotage nerveux et prise de risque, où oser le grand saut pour gonfler son score peut tout faire basculer. Coloré et accessible, il transforme chaque descente en duel jubilatoire où les figures spectaculaires arrachent des cris autour de l'écran.

Faut-il encore jouer à SSX en 2026 ?

Sorti en 2000 sur PS2 au lancement de la console, ce projet d'EA Sports BIG a fondé une série culte en imposant un snowboard arcade nerveux, généreux et résolument spectaculaire. Les descentes survoltées, les sauts démesurés et la course coude à coude contre des adversaires hauts en couleur posent d'emblée une formule grisante. Le sentiment de vitesse et la prise en main immédiate impressionnaient à la sortie de la machine. La rigidité de certaines figures et un contenu plus mince que ses suites trahissent son statut de pionnier. Une pierre fondatrice du sport arcade, à conseiller aux curieux des débuts de la PS2 et de la glisse.

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