Star Wars - Jedi Knight II - Jedi Outcast (Germany)
Xbox
🇩🇪
Test en 2003
82
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✪ Testé le 5 juillet 2023
76
Kyle Katarn revient dans un FPS/saber exceptionnel. La deuxième partie avec le sabre est une révélation. La variété des pouvoirs de la Force, les combats mémorables. L'un des meilleurs jeux Star Wars jamais faits et un FPS de haut rang.
Votre verdict
Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Kyle Katarn, ancien agent impérial devenu Jedi, reconnecte à la Force pour contrecarrer une secte sombre menaçant de ressusciter un Sith légendaire. Édité par LucasArts et Raven Software, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Suite de Dark Forces II avec un système de Force et de sabre-laser perfectionné, une vingtaine de niveaux variés de Nar Shaddaa à Yavin 4 et un mode multijoueur duel au sabre.
Test de Star Wars - Jedi Knight II - Jedi Outcast
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Reprenant les thèmes immortels de John Williams, la musique se fait dynamique et réagit au combat, montant d'un cran dès que les sabres s'embrasent. Cuivres héroïques et cordes martiales galvanisent chaque affrontement de Jedi. Cette mise en musique réactive, ample et fidèle à la galaxie, sublime l'aventure de bout en bout.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,3 Go📅18/11/2003
Édité par LucasArts
Prix, côte & rareté de Star Wars - Jedi Knight II - Jedi Outcast (Xbox)
Action sabre de Raven, Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast porte sur Xbox les duels au sabre laser et les pouvoirs de la Force chers à la série PC. Devenu assez rare sur la console, son intérêt tient à ce portage d'un classique du jeu Star Wars et à ces tirages serrés plus qu'à une diffusion large. Une pièce appréciée des amateurs d'action Jedi.
Faut-il encore jouer à Star Wars - Jedi Knight II - Jedi Outcast en 2026 ?
Sorti sur Xbox en 2002, ce projet de Raven Software prolonge la lignée des Jedi Knight avec une lisibilité combat au sabre laser encore rare aujourd'hui. La progression de Kyle Katarn entre infiltration mercenaire et redécouverte de la Force donne un vrai souffle, et le système de coups au sabre laser conserve une expressivité unique. Quelques séquences de tir au pistolet blaster sont moins inspirées et les commandes au pad demandent un temps d'adaptation. À conseiller aux passionnés Star Wars, aux amateurs de FPS d'auteur et aux nostalgiques de Raven Software d'avant l'ère Marvel.