Trois classiques de Mario réunis, et chacun garde son génie intact. La 3D de Mario 64 fascine encore, Sunshine surprend par sa fraîcheur tropicale et Galaxy reste un sommet de level design. Dommage que l'émulation soit minimale et que la sélection s'arrête là.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Trois aventures en relief emblématiques du plombier moustachu réunies en un même recueil. Édité par Nintendo, sorti mondialement en 2020. Les classiques d'une console à l'autre remis au goût du jour, résolution accrue, manette adaptée et bandes son d'écoute libre.
Test de Super Mario 3D All-Stars
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Trois aventures cultes réunies, et avec elles trois esthétiques sonores : la fougue jazzy de Mario 64, les nappes tropicales et apaisantes de Sunshine signées Koji Kondo et Shinobu Tanaka, puis les envolées galactiques et orchestrales de Galaxy. Réentendre ces thèmes intacts replonge instantanément dans des décennies d'émerveillement.
Gameplay
"Magistral"
Réunir trois sommets du saut signés Mario aurait pu suffire, et chacun garde son génie de maniabilité : la 3D libre de Mario 64 fascine encore, le jet d'eau de Sunshine offre un mouvement unique, et Galaxy reste un modèle de level design gravitationnel. Galaxy a le mieux vieilli ; Sunshine traîne une caméra capricieuse et l'émulation reste minimale, mais ces classiques répondent toujours avec bonheur.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Trois jalons de la plateforme 3D réunis, c'est l'occasion de redécouvrir la liberté de mouvement qui a tout changé : courir, sauter, voler dans des univers ouverts à l'invention. La nostalgie joue à plein, mais le plaisir de cabrioler reste intact, vif et lisible. Passer d'un classique à l'autre, c'est replonger dans un âge d'or du game design joyeux.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾4,6 Go📅18/09/2020
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Super Mario 3D All-Stars (Nintendo Switch)
Cas d'école de rareté fabriquée. Nintendo a sciemment limité la production physique à une fenêtre close le 31 mars 2021, transformant une compilation pourtant tirée en masse en objet spéculatif. La cote ne vient pas d'un faible tirage d'origine mais de cet arrêt brutal, qui a vidé les rayons et fait grimper les exemplaires neufs sous blister. L'émulation de Mario 64, Sunshine et Galaxy divise les puristes, ce qui nourrit justement le débat entretenant la demande.
Des boss mémorables
Trois sommets du plombier réunis offrent un éventail de gardiens qui ont chacun redéfini leur ère : la mise en scène cosmique de Galaxy, où la gravité retourne les arènes, le délire urbain de Sunshine et ses joutes glissantes, ou la pureté 3D de Mario 64. Chaque affrontement teste un verbe de mouvement précis, du saut chargé à la pulvérisation, dans une école du game-design intemporelle.
Faut-il encore jouer à Super Mario 3D All-Stars en 2026 ?
Cette compilation reste un cas frustrant. Mario 64, Sunshine et Galaxy y sont trois sommets, et les revoir tourner en haute résolution fait plaisir. Mais l'émulation se contente du minimum, sans options de confort modernes, et Sunshine souffre encore de sa caméra capricieuse. Le retrait commercial du titre a renforcé son statut de pièce de collection plus que de référence pratique. On y joue toujours avec bonheur pour Galaxy surtout, dont la mise en scène n'a pas pris une ride, mais l'ensemble manque d'ambition pour une réédition de ce calibre.