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Tom Clancy's Rainbow Six 3 (Korea)

Xbox
🇰🇷
Test en
2003
84
Ad
✪ Testé le 21 février 2025
78

Le meilleur Rainbow Six sur Xbox original, portage du classique PC avec excellentes missions. Planification tactique pré-mission satisfaisante, exécution au sol intense. Xbox Live multijoueur référence de l'époque. Un des meilleurs shooters tactiques de la génération.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
L'équipe Rainbow conduite par Logan Keller démantèle un réseau terroriste international en enchaînant des interventions dans des ambassades, banques et installations militaires du monde entier. Édité par Ubisoft, sorti en 2003 en Europe et au Japon. Simulation contre-terroriste en intérieur avec planification des assauts, quatre opérateurs aux rôles distincts, une IA ennemie crédible, le mode Xbox Live jusqu'à 16 joueurs et les couloirs intérieurs emblématiques de la franchise.

Test de Tom Clancy's Rainbow Six 3

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6 Go 📅28/10/2003
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Rainbow Six 3 (Xbox)

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Intérêt collection

Tir tactique de référence, Tom Clancy's Rainbow Six 3 transpose la planification d'assaut antiterroriste sur Xbox avec un mode en ligne salué et la commande vocale d'escouade. Courant en Occident mais rare dans ses pressages japonais et coréen, son intérêt tient à ce statut de pilier du genre et à ces tirages serrés. Une pièce appréciée des amateurs de tir tactique d'élite.

Le plaisir à plusieurs

Tir tactique d'intervention où l'on planifie et exécute des assauts au cordeau, dégommant des terroristes pièce par pièce, jouable en coopération. L'entraide est vitale : synchroniser une percée à la charge explosive, couvrir l'entrée et nettoyer en binôme procure une tension feutrée et grisante. Exigeant et immersif, il récompense la coordination et offre des opérations partagées où chaque pièce sécurisée ensemble fait monter l'adrénaline.

Faut-il encore jouer à Tom Clancy's Rainbow Six 3 en 2026 ?

Sorti en 2003, ce projet d'Ubisoft Montréal apporte Rainbow Six dans une formule plus accessible à la manette, sans renier sa philosophie d'observation et de planification. Le système de Go Code, les fenêtres tactiques et la conception soignée des prises d'otages installent un rythme posé. L'extension Black Arrow, sortie en 2004, ajoute des théâtres et un mode de jeu en ligne. La fermeture des serveurs Xbox Live coupe une part importante du contenu. À conseiller aux amateurs d'infiltration tactique et aux passionnés Ubisoft Montréal du début des années deux mille.

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