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Tomb Raider III - Adventures of Lara Croft (Italy)

PlayStation
🇮🇹
Test en
1998
82
Ad
✪ Testé le 8 octobre 2025
74

Tomb Raider III propose une structure de jeu ouverte permettant de choisir l'ordre des quatre zones mondiales. Lara Croft en Inde, Nevada, Polynésie et Londres. Difficulté plus élevée que ses prédécesseurs. Un épisode riche et ambitieux, sans doute le plus exigeant de la trilogie originale sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Suite occidentale signée Core Design, où Lara Croft parcourt cinq continents pour traquer les éclats du météore Infada. Créé par Core Design et Eidos, sorti en 1998 en Asie, en Europe, en Allemagne, en Italie, au Japon et en Espagne avec révisions et éditions International, Japanese Version et EDC sous le titre Tomb Raider III Adventures of Lara Croft. Plus de vingt niveaux 3D dans cinq régions du monde, exploration et énigmes étoffées, plus de vingt armes incluant Desert Eagle et MP5 et bande son orchestrale signée Nathan McCree. Édition multi-régionale avec révisions, International et EDC.

Test de Tomb Raider III - Adventures of Lara Croft

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,37 Go 📅20/11/1998
Édité par Eidos Interactive

Prix, côte & rareté de Tomb Raider III - Adventures of Lara Croft (PS1)

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Intérêt collection

Troisième aventure de Lara Croft, plus exigeante et plus variée dans ses environnements, déclinée sous des titres locaux comme la version française Les Aventures de Lara Croft. Restée assez répandue en Occident, son intérêt tient à cette montée en difficulté d'une saga phare plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour qui veut suivre l'évolution de l'icône sur la console.

Faut-il encore jouer à Tomb Raider III - Adventures of Lara Croft en 2026 ?

Sorti en 1998 sur PS1, ce projet de Core Design propose une structure de progression non linéaire, avec des séries de niveaux jouables dans l'ordre choisi. Les décors étendus, la galerie d'environnements internationaux et les nouveaux véhicules installent une vraie variété. La conduite gagne en mouvements, et la mise en scène se permet plus d'audace. Les commandes en char et la caméra demandent une véritable patience, et la difficulté se durcit. À conseiller aux passionnés d'aventure d'auteur, aux fans Core Design et aux collectionneurs PS1 curieux d'une suite expérimentale.

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