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Wolfenstein (USA)

Xbox 360
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Test en
2009
74
Ad
✪ Testé le 16 avril 2024
68

Raven Software propose un Wolfenstein 2009 oublié à tort, où BJ Blazkowicz affronte le Reich avec des pouvoirs surnaturels Veil. Le tir reste convaincant, l'écriture pulpe fonctionne, et la 360 reçoit là un FPS d'aventure honnête qui mérite réellement une seconde chance pour quiconque a manqué le rendez-vous en 2009.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 18+
Description
Jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et édité par Activision en août 2009. BJ Blazkowicz affronte les forces nazies dans un château et une ville allemande envahis par des forces occultes. Dimensions alternatives à traverser avec une médaillon du Veil permettant de voir et attaquer des ennemis invisibles et des pouvoirs débloqués. Reboot de la franchise Wolfenstein.

Test de Wolfenstein

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,8 Go 📅18/08/2009
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Wolfenstein (Xbox 360)

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FPS signé Raven Software, Wolfenstein renoue avec B.J. Blazkowicz dans une ville occupée par les nazis et leurs expériences occultes, avec des pouvoirs surnaturels liés à un voile dimensionnel qui modifie la perception et le combat. L'action nerveuse, l'ambiance d'uchronie ésotérique et les pouvoirs du Médaillon restent prenants. Le monde semi-ouvert répétitif et une réalisation inégale pèsent. Un bon FPS pour les amateurs de tir nerveux et d'uchronie surnaturelle sur fond de Seconde Guerre mondiale.

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