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Worms Armageddon (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1999
84
Ad
✪ Testé le 13 septembre 2024
76

Worms Armageddon est le chef-d'oeuvre de la série Team17 sur PS1. Nouvelles armes délirantes, modes de jeu supplémentaires et campagne enrichie. Le meilleur rapport qualité-contenu de la franchise Worms. Un indépassable classique du party game stratégique qui reste aussi fun aujourd'hui qu'à sa sortie.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 4 joueurs 7+
Description
Suite référence signée Team17, qui étoffe l'arsenal et passe au moteur 32-bit avec multilingue européen. Créé par Team17 et MicroProse, sorti en 1999 aux États-Unis et en Europe avec versions Da, Sv et allemande sous le titre Worms Armageddon. Stratégie tour par tour 2D à terrain destructible étoffé, plus de cinquante armes étoffées dont Concrete Donkey et Super Sheep, plus de trente missions à scénario, mode versus jusqu'à quatre joueurs et bande son cartoon. Édition occidentale avec versions nordiques et allemande sous le titre Worms Armageddon.

Test de Worms Armageddon

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,28 Go 📅30/11/1999
Édité par MicroProse

Prix, côte & rareté de Worms Armageddon (PS1)

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Intérêt collection

Volet souvent tenu pour le sommet de la série d'artillerie de vers, qui pousse l'arsenal absurde et les options de jeu à un niveau rarement égalé. Resté courant, son intérêt tient à cette réputation de référence du multijoueur en tour par tour plus qu'à une rareté. Une pièce de choix abordable pour qui veut le meilleur de la lignée Worms sur la console.

Le plaisir à plusieurs

Nouvelle salve de la guerre de vers, plus garnie en armes farfelues, en modes et en cartes à se disputer en chœur jusqu'à quatre. La compétition reste un délicieux mélange de calcul balistique et de coups du sort qui font basculer la partie d'un éclat de rire. L'attente entre les tours peut agacer, mais la créativité des destructions et l'humour ramènent immanquablement tout le monde autour de l'écran.

Faut-il encore jouer à Worms Armageddon en 2026 ?

Sorti en 1999 sur PS1, ce projet de Team17 affine la formule Worms en deux dimensions avec un arsenal pléthorique et un mode mission gigantesque. La gestion du terrain destructible, les armes loufoques et la mise en scène en cartoon survitaminé installent une identité durable. Le multijoueur en hot seat conserve toute son efficacité, et la difficulté grimpe rapidement. La modélisation 2D vieillit avec son charme. À conseiller aux familles, aux passionnés de stratégie tour par tour décalée et aux collectionneurs PS1 curieux d'un sommet du label Team17 sur la console de Sony juste avant la transition de la machine.

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