Catch d'Acclaim, WWF War Zone fut l'un des premiers à proposer une vraie modélisation 3D des superstars de la fédération, un éditeur de personnage ambitieux et un système de combos pensé pour la profondeur. Le mode carrière, la variété des matchs et la mise en scène télévisée séduisaient à sa sortie. La rigidité de l'animation, des collisions imprécises et un rythme lourd ont mal vieilli. Un titre pour les nostalgiques du catch de la fin des années 90 et les curieux des fondations des jeux de lutte 3D modernes.