La Mega Drive a donné à Sega son heure de gloire et une attitude rock : Sonic, Streets of Rage, Gunstar Heroes, Phantasy Star. Ce Top 100 réunit le meilleur de la 16-bits de Sega, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"L'adaptation Mega Drive de Street Fighter II Special Champion Edition, version étoffée du jeu Capcom. Sommet du fighter sur la machine, à privilégier pour les amateurs."
"Un run-and-gun Treasure d'une qualité exceptionnelle, à deux héros et armes combinables. Magnifique, créatif, dingue de bout en bout : un sommet absolu de la machine."
"La version japonaise de Street Fighter II Plus Champion Edition, identique au fond. À privilégier pour les puristes qui veulent l'origine japonaise."
"L'adaptation Mega Drive de V-V Toaplan, shoot vertical à l'ambiance organique. Exigeant, classique du genre, sympa pour les amateurs de shmups arcade."
"L'adaptation Mega Drive du Roi Lion Disney, magnifique et exigeante. Animation magique, difficulté redoutable, un classique controversé mais marquant."
"Un sommet du shoot vertical signé Compile, à la fluidité et au design exceptionnels. MUSHA reste l'un des plus beaux et plus jouables shmups de la machine."
"Shinobi III Return of the Ninja Master prolonge la trilogie Sega sur Mega Drive avec son ninja Joe Musashi dans des combats spectaculaires. La conversion conserve l'animation fluide et le système ninjutsu, avec niveaux variés et bosses mémorables. Excellent pour les amateurs d'action 16 bits, classique du genre ninja Sega."
"L'adaptation Mega Drive de Starflight, RPG-exploration spatiale ambitieux. Daté techniquement, profond et immersif, à découvrir pour les amateurs du genre."
"La suite Langrisser II, plus ample, plus narrative et mieux équilibrée. Un sommet de la stratégie au tour par tour japonaise, à privilégier pour les amateurs du genre."
"Sonic the Hedgehog 3, troisième opus avec Knuckles antagoniste. Plus narratif, plus structuré, conçu pour s'enchaîner avec Sonic & Knuckles."
"Sonic & Knuckles, l'extension à branchement qui ajoute Knuckles aux Sonic précédents. Magnifique, indispensable, l'un des meilleurs Sonic 16 bits par son système inédit."
"Ghouls 'n Ghosts Mega Drive, le grand classique Capcom porté avec brio. Magnifique pour l'époque, d'une difficulté légendaire, à savourer encore aujourd'hui."
"Sonic 3, suite ambitieuse et plus structurée que ses prédécesseurs. Magnifique, varié, l'un des sommets de la saga sur Mega Drive."
"L'incroyable Contra Konami Mega Drive, plus généreux et plus dingue que les versions consoles précédentes. Hardcore, spectaculaire, légendaire dans la ludothèque."
"NHL 94, l'un des sommets du hockey EA sur Mega Drive. Gameplay fluide, ambiance NHL, multi local mythique : un classique encore très jouable aujourd'hui."
"L'excellent Ultimate Mortal Kombat 3, version étoffée du MK3 avec personnages bonus. Sommet du fighter sur Mega Drive, indispensable pour les fans."
"La combinaison à branchement de Sonic & Knuckles avec le premier Sonic. Curiosité technique sympathique pour les fans, sans révolutionner les niveaux d'origine."
"La combinaison à branchement de Sonic & Knuckles avec Sonic 2, qui ajoute Knuckles dans les niveaux d'origine. Sympa pour les fans, vraie rejouabilité bonus."
"Le Aladdin de Virgin reste un sommet visuel de la Mega Drive, avec ses animations dignes d'un dessin animé Disney. Court, mais d'une fluidité et d'un charme intacts."
"La combinaison à branchement de Sonic & Knuckles avec Sonic 3, qui forme Sonic 3 & Knuckles. La meilleure aventure Sonic 16 bits, à connaître absolument."